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        大班教案

        時間:2023-09-20 07:54:34 教案 我要投稿

        大班教案[集錦4篇]

          作為一位杰出的老師,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么你有了解過教案嗎?以下是小編精心整理的大班教案4篇,歡迎閱讀與收藏。

        大班教案[集錦4篇]

        大班教案 篇1

          目標(biāo):

          1、通過玩繩游戲,發(fā)展幼兒跑、跳、鉆等多種運動能力,了解跳高的動作。

          2、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性及身體的協(xié)調(diào)性。

          3、增強幼兒的競爭意識。

          4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

          5、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

          準(zhǔn)備:

          1、每人一根繩子

          2、軟墊

          3、椅子

          過程:

          一、開始部分

          1、入場師:我們個個都是草原上的小勇士,下面讓我們一起騎著自己的駿馬奔向草原吧幼兒手持繩子做騎馬動作入場

          2、做繩操將幼兒分成人數(shù)相同的兩組第一節(jié),上肢運動第二節(jié),下蹲運動第三節(jié),體轉(zhuǎn)運動第四節(jié),跳躍運動

          二、基本部分

          1、引出課題:"生活在草原上的小勇士們都有自己的馬鞭,馬鞭也有許多的玩法。請小朋友想一想、試一試,有哪些玩法?"

          2、請幼兒單獨玩繩,教師觀察、指導(dǎo),記錄好的玩法。

          3、集中幼兒,和幼兒討論一個人玩繩子的時候有什么好玩的方法(重點引導(dǎo)跑跳動作)

          1)遇到好的玩法教師就請全體幼兒模仿嘗試。

          2)遇到不妥的玩法與幼兒一同討論這樣玩好不好,為什么?

          4、請幼兒結(jié)伴玩繩,教師觀察、指導(dǎo),記錄好的玩法。

          5、集中幼兒,和幼兒一起討論結(jié)伴一起有什么好玩的方法(重點引導(dǎo)鉆、跳高、跳遠)

          注:遇到情況同個人探索玩法處理解決

          6、組織競賽

          1)利用幼兒創(chuàng)造的游戲布置賽道賽道環(huán)節(jié):

          1、跑跳繩(以跳繩的`方式前進)

          2、跳水坑(用2條繩設(shè)置一個區(qū)間,以立定跳遠的方式過去)

          3、鉆草叢(繩子綁在椅子上,底下墊一塊墊子,幼兒鉆過去)

          4、一飛沖天(將繩子綁在椅子上,距離地面稍高,后側(cè)放墊子,幼兒要跳過繩子的高度落在墊子上)

          2)測試賽道兩組幼兒嘗試通過賽道,發(fā)現(xiàn)存在問題

         、僭O(shè)置不合理的及時修改

          ②幼兒不能掌握的環(huán)節(jié)仔細講解

          3)比賽:

          玩法:每隊只用一條繩,第一位幼兒跑跳至立定跳遠關(guān)口時就要將繩子卷起,帶著繩子創(chuàng)后面的關(guān)口,知道一飛沖天之后從賽道邊緣跑回,把繩子遞給后面一位幼兒,依次出發(fā),比哪對速度最快方可獲勝。

          三、結(jié)束部分

          1、活動小結(jié)師:勝不驕,敗不餒,我們都是勇敢的草原小勇士,輸贏只是一時的,但是我們的有情卻是永久的,小朋友們說對不對?

          2、放松動作請幼兒拿好自己的馬鞭,聽到音樂騎著駿馬回教室。

          反思

          體會跳繩是孩子身邊容易得到的器材,以往孩子玩法單一,僅僅用來跳繩。本次活動中,讓孩子通過單人探索、合作探索兩個環(huán)節(jié)深入尋找跳繩的玩法,發(fā)現(xiàn)跳繩不僅僅用來跳,還可以用來跑、鉆等動作練習(xí),并且在活動中采用孩子探索出來的玩法設(shè)置跑道,充分體現(xiàn)了孩子在活動中的主體性。教師則從開始就為孩子營造草原小勇士的情境,引導(dǎo)孩子進行各項動作練習(xí),發(fā)展孩子的能力,顯示了教師的主導(dǎo)作用。最后設(shè)置的競賽環(huán)節(jié),讓孩子懂得勝敗之間的聯(lián)系,培養(yǎng)孩子對勝利的渴望,同時樹立謙遜的品質(zhì)。

        大班教案 篇2

          【設(shè)計意圖】

          繪本《我的爸爸真麻煩》是一個畫面內(nèi)容豐富、情節(jié)發(fā)展生動、有趣的幽默故事,這是一個講述生活中創(chuàng)造快樂的故事,能帶著孩子盡情地去享受幻想和發(fā)現(xiàn)樂趣,在爸爸的事件中可以讓孩子們懂得生活正是因為有了創(chuàng)造才如此生動和精彩的道理。爸爸,在孩子的成長過程中,扮演了一個極其重要而且不可替代的角色。孩子們可以在畫面中感受到爸爸的執(zhí)著、爸爸的智慧、爸爸的美德、爸爸的親情、爸爸的偉大,潛移默化的'引導(dǎo)幼兒感受自己的爸爸也是世界上最好的爸爸,爸爸為了這個家在生活中打拼付出了很多努力與心血,很好地激發(fā)了幼兒對爸爸的尊敬與深深的愛。由此我設(shè)計了本次活動。

          【活動目標(biāo)】

          1、理解故事內(nèi)容,初步分析“爸爸的麻煩事”。

          2、能從畫面中感知爸爸的形象特點,感受爸爸對全家的愛。

          3、生活遷移,激發(fā)幼兒愛爸爸的美好情感。

          【活動準(zhǔn)備】

          PPT課件一套、圖片每組一套、背景音樂。

          【活動過程】

          一、導(dǎo)入故事,激發(fā)幼兒了解故事的興趣。

          師:今天老師帶來了一本書(出示圖一),看看書的封面有誰?是一本關(guān)于誰的故事書?認讀書名,什么叫麻煩事?麻煩事會給我們帶來什么怎樣的感覺呢?猜猜我的爸爸遇到了哪些麻煩事?出示圖二。

          小結(jié):原來爸爸的麻煩事與機器人有關(guān)。

          二、幫助幼兒理解故事,初步分析“爸爸的麻煩事”。

          1.引導(dǎo)幼兒觀察畫面,進行猜測。

          師:爸爸在哪個公司上班的?(出示圖三圖四)你從哪里看出爸爸的工作很麻煩?(出示圖五、圖六)下班后爸爸又會去哪里?我和媽媽為什么要為爸爸送飯?(邊觀察圖邊猜測)你覺得爸爸喜歡怎樣的工作?(機器人研究)。爸爸的興趣愛好是搞機器人工作。(出示圖七、圖八)媽媽支持爸爸的研究嗎?你從哪里看出來的?爸爸的研究有沒有成功呢?(出示三幅圖圖九——圖十一)爸爸終于發(fā)明了什么?你從哪里看出爸爸在研究機器人時有哪些麻煩?重點觀察畫面。

          2.分組討論,自由講述。

          桌上擺放5幅圖(圖十二——圖十六)小組討論,自由講述說出你最喜歡爸爸的哪項機器人,為什么?出示圖十七:人們是否喜歡爸爸的機器人呢?出示圖十八——圖二十一:你發(fā)現(xiàn)小弟弟是怎樣的小弟弟呢?爸爸為什么要賠錢?

          3.聽錄音講述。

          出示圖二十二——二十五,什么叫藝術(shù)品?你還見過哪些藝術(shù)品?(幼兒發(fā)散性思維)。出示圖二十六——二十七:故事中我們一家的生活發(fā)生了怎樣的變化?為什么我也和爸爸一起去研究機器人呢?

          感知爸爸的形象,感受爸爸對全家的愛。

          師:你覺得爸爸的“麻煩事”是什么?老師一一出示圖片。(煩透的工作、小屋里一團糟、研究中失敗的機器人、機器人在街上亂跑罰款等),最后爸爸的麻煩事會給全家?guī)硎裁?你們認為爸爸的麻煩事真得是很麻煩嗎?故事中的爸爸是一個怎樣的爸爸?說說你的理由。

          三、遷移生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒對爸爸的愛。

          師:孩子們,你們的爸爸會給你們?nèi)規(guī)砟男┛鞓?讓幼兒自由講述。引導(dǎo)幼兒說出:我的爸爸會……。播放背景音樂邊小結(jié):是呀,我們每個人的爸爸都是世界是最好的爸爸,爸爸為了我們能過上幸福的生活,付出了很多汗水與心血,所以我們應(yīng)該對爸爸說一聲怎樣的心里話?讓我們回到教室后也來畫一畫自己的爸爸,說一說自己的爸爸,把它變編成一個很好聽的故事好嗎?

        大班教案 篇3

          游戲目標(biāo)

          1、繼續(xù)練習(xí)鉆、爬、跨跳的技能。

          2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。

          3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。

          4、幼兒已會"電網(wǎng)"、"磁鐵"游戲。

          5、能大膽創(chuàng)編動作并在集體面前表現(xiàn)。

          6、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的`感受。

          游戲準(zhǔn)備

          在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

          游戲過程

          1、準(zhǔn)備動作:《學(xué)做解放軍》練習(xí)踏步走(活動四肢,進入游戲狀態(tài))

          2、進行游戲:

          玩法1:

          設(shè)置關(guān)卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進爬爬過"電網(wǎng)"(根據(jù)自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

          設(shè)置關(guān)卡二:爬過"電網(wǎng)"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)

          設(shè)置關(guān)卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。

          游戲重點:(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務(wù)后方可游戲結(jié)束。)

          玩法2:關(guān)卡一、二、三都要增加難度。(設(shè)置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設(shè)置成:關(guān)卡一為降低電網(wǎng)高度,關(guān)卡二為高的障礙欄兩個,關(guān)卡三是四個皮榔頭)

          建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰(zhàn)訓(xùn)練游戲"。

          教學(xué)反思:

          當(dāng)孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應(yīng)當(dāng)改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當(dāng)幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非常活躍。

        大班教案 篇4

          教材簡介

          通過看一看,聽一聽,變一變,擺一擺感知風(fēng)的存在,了解風(fēng)的特性,用自己的所見所聞和親身感受來證明風(fēng)的存在。

          設(shè)計理念:

          孩子們對于自然界中神奇有趣的現(xiàn)象充滿了強烈的好奇心和探索欲望。活動中的"風(fēng)"對孩子們而言并不陌生。班級里經(jīng)常會聽到孩子們討論:"今天風(fēng)特別大,我媽給我穿了好多衣服。""樹葉被風(fēng)吹得沙沙響。""風(fēng)把紙頭都吹掉了。"但是他們對于"風(fēng)"的認識只停留在只管現(xiàn)象,這已經(jīng)不能滿足他們的好奇心了,于是就設(shè)計了這個活動《多變的風(fēng)》,讓孩子們真正接觸自然,感知"風(fēng)"的特性。

          設(shè)計思路:

          開始環(huán)節(jié)通過創(chuàng)設(shè)有趣生動的情境初步感受風(fēng)是什么樣子的。讓孩子們運用已有經(jīng)驗說一說感受到的風(fēng)。第二環(huán)節(jié)通過看一看,辨一辨,知道雖然風(fēng)摸不著看不到,但是能夠通過其他東西的搖動感知風(fēng)。第三環(huán)節(jié)通過聽一聽,說一說,感知多變的風(fēng)聲,通過聽風(fēng)聲來辨別大風(fēng)還是小風(fēng),并想象出可能的畫面。第三環(huán)節(jié)通過變一變,擺一擺,利用拋起絲巾時的風(fēng)幫忙擺出不一樣的形狀,從而讓孩子進行再創(chuàng)作,形成不同的"風(fēng)精靈"。

          目標(biāo)預(yù)設(shè):

          1、感知風(fēng),知道風(fēng)是看不見,摸不著的,只能感覺到。

          2、利用各種自然、廢舊材料和常見物品進行"風(fēng)精靈"的創(chuàng)作。

          3、體驗與風(fēng)一起游戲的樂趣,愿意表達自己對風(fēng)的認識。

          重點:感知風(fēng)的特性,愿意表達對風(fēng)的認識。

          難點:利用各種自然、廢舊材料和常見物品進行"風(fēng)精靈"的創(chuàng)作。

          活動準(zhǔn)備:

          1、相關(guān)PPT(無風(fēng)、有風(fēng)的圖片;大風(fēng)、小風(fēng)的錄音等)

          2、人手一條絲巾

          3、自然輔助物(落葉、蘆葦、松果、貝殼等)

          活動過程:

          一、初步感受風(fēng)1.設(shè)置"風(fēng)精靈"的故事情境。

          "今天有一位特殊的朋友想和我們做朋友,它就是風(fēng)精靈。""我們閉上眼睛,它在和我們打招呼呢,你感受到了沒?是什么感覺?"小結(jié):"原來教室里的風(fēng)精靈是柔柔的,涼涼的。"

          二、看一看,辨一辨

          1、播放PPT圖片(一張為無風(fēng)的樹葉,一張為被吹動的稻穗)"風(fēng)精靈今天要帶我們?nèi)ニ募依镒隹,不過,哎呀,一轉(zhuǎn)眼他藏哪去了?你能找到他嗎?""明明看不見,你是怎么發(fā)現(xiàn)他的?"小結(jié):"哦!搖搖晃晃的稻穗!淘氣的風(fēng)精靈被我們找到了。"

          三、聽一聽,說一說"風(fēng)精靈說現(xiàn)在還不能帶我們?nèi)ニ腵家,因為我們還聽不懂他們說得話呢。他要考考我們。"

          2、播放大風(fēng)聲音和小風(fēng)聲音。

          "他們可能在哪說話?說了些什么呀?"總結(jié):"風(fēng)精靈們真多變,說話聲一會變成輕柔的海風(fēng),一會變成嗚嗚的龍卷風(fēng)。"

          四、變一變,擺一擺

          1、出示材料絲巾"現(xiàn)在風(fēng)精靈說你們可以去他的家風(fēng)之谷了,不過其他風(fēng)之谷的精靈們可不這么容易被你們發(fā)現(xiàn)。風(fēng)精靈給你們準(zhǔn)備了一樣魔法道具,就是這個絲巾披風(fēng),有了它,你們就可以把精靈們變出來了。"

          2、引導(dǎo)孩子將絲巾拋起,觀察落地后的形狀,再利用蘆葦,落葉,松果等自然物進行添擺。

          "你請來的小精靈是什么樣的?它由什么組成?"小結(jié):"風(fēng)精靈們真多變,有的變成了小鳥的樣子,有點變成了恐龍的樣子,有的什么都不想,太淘氣了。"

          五、結(jié)束活動:和風(fēng)精靈跳個舞"現(xiàn)在甩起你的小披風(fēng),和你的精靈朋友跳個舞吧。"

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