- 大班教案 推薦度:
- 《動物》大班教案 推薦度:
- 《拜年》大班教案 推薦度:
- 最新大班教案 推薦度:
- 白露大班教案 推薦度:
- 相關(guān)推薦
實用的大班教案范例9篇
作為一名教職工,編寫教案是必不可少的,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的大班教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班教案 篇1
【活動目標】
1、閱讀狐貍爸爸孵化鴨兒子的有關(guān)情節(jié),觀察角色的動作和表情,理解狐貍爸爸內(nèi)心的變化。
2、初步體驗關(guān)愛生命的幸福感,理解愛與被愛的快樂。
【活動準備】
自制大圖書一本,森林背景。
【活動過程】
一、激趣引疑
1、觀察背景,引出故事
你看到了什么?除了這些還有一樣東西,你看比到也摸不到,但小動物們卻為此而高興快樂的東西是什么呢?(愛)
“你覺得愛是什么?”
2、認識狐貍笨笨,了解故事起因。
最近森林里來了一個動物,它是誰?(狐貍笨笨)
3、猜測故事可能出現(xiàn)的'情節(jié),引發(fā)閱讀的興趣。
它也來到了這片充滿愛的森林,它會遇到什么呢?
二、分享閱讀
1、閱讀圖書,了解狐貍找到鴨蛋后的心情。
你們看到了什么?它找到蛋后心里怎么樣?你是怎么知道的?猜猜狐貍找到鴨蛋后會怎么想?來,讓我來采訪一下狐貍!“狐貍,你看到鴨蛋后想干什么?”
。ê偟穆曇簦笆浅曾喌澳兀是鴨肉呢?
“小朋友,你覺得吃鴨蛋還是吃鴨肉呢?為什么?”
狐貍的決定和你一樣。
2、了解狐貍孵化鴨蛋的經(jīng)歷。
*狐貍在干什么?(把蛋捆在身上)他為什么要這么做?
*狐貍遇到了什么事情?(追兔子時,把蛋掉了)
*你們有什么好辦法讓蛋寶寶安安全全地孵出來呢?
*狐貍是怎么做的?我們繼續(xù)望下看。(幼兒模仿動作)
狐貍孵蛋(配樂故事)“發(fā)生什么事情了?”
“鴨寶寶孵出來你們高興嗎?”(不高興,會被狐貍吃掉)
出示圖片“發(fā)生什么事情了?”
3、感受鴨寶寶出殼后狐貍心情的變化
為什么狐貍沒有一口吞下鴨寶寶?
故事表演,“狐貍爸爸,你有什么感覺?”狐貍爸爸好好地愛了一回鴨寶寶(擁抱)
“又會發(fā)生什么有趣的事情呢?”
4、了解狐貍爸爸與鴨兒子相處的情況。
我拍了4張照片,里面記錄了狐貍爸爸的愛。
“你們看到了什么?”
“看到了這些照片你的心情怎么樣?”
“你喜歡笨笨的狐貍爸爸嗎?”
“猜猜狐貍爸爸還會為鴨兒子做些什么事情?”
三、結(jié)合生活,感受愛與被愛。
小朋友們的爸爸是怎樣愛你們的呢?把爸爸和你的愛的故事講給客人老師聽。
大班教案 篇2
活動目標:
1、學習看圖譜做動作,體驗兩兩合作做操的樂趣。
2、通過玩碰碰操,激發(fā)幼兒創(chuàng)編碰碰操的情感。
3、能和同伴和睦友好地相處,初步養(yǎng)成自我保護的意識。
活動準備:碰碰操的視頻、圖譜、音樂;紅、黑標記人手一份。
活動過程:
一、律動:碰一碰。
師:小朋友你們有沒有玩過碰一碰的游戲?好,現(xiàn)在我們就來玩一玩。(師幼一起玩碰一碰)問:好玩嗎?
二、結(jié)合幼兒生活,說說自己的感受。
師:我們小朋友平時在一起玩的時候,有沒有被人碰到過?如果碰到了,你會感覺怎么樣?
。号,被別人碰到了會覺得很難過,有時還覺得痛呢!
問:那小朋友在一起玩時怎么就不被別人碰到了呢?
:在一起游戲要注意安全,盡量不和別人相互碰撞。
三、學習碰碰操。
(一)欣賞碰碰操
1、師:老師還把剛才小朋友想到的好辦法編成了一段操,名字就叫《碰碰操》,我們先來看一看是怎么做的?(一起觀看碰碰操)
2、問:碰碰操是幾個人做的操?(兩個人):哦,需要和好朋友一起做。
3、問:那你覺得碰碰操里什么動作是最有趣?(個別講述,幼兒說到那個動作,師相應出示動作示意圖)
(二)分動作講解●穿插動作
1、問:他們兩個是怎樣站的?(一前一后)前面的人是做什么動作的?(一起做一做:手臂彎曲放腰上)那后面一個人又是怎樣做到?(好我們來跟他學一學:小手伸直鉆洞洞):原來前面一個人是做手臂彎曲放腰上,后面一個人是做手伸直鉆洞洞,兩個人是同時做自己的動作。
2、師:好,步老師數(shù)到三,我們也來找個朋友試一試、做一做。(1、2、3還可以和朋友交換做動作)
3、問:哪對朋友愿意來做看一看?(請存在問題的朋友)他們做得怎么樣?為什么?(請你來幫幫他們):兩個朋友在做這個動作的時候要先商量好,誰在前?誰在后?然后再一起做動作。
顏色標記:小朋友看看圖上的兩個小人是一樣的顏色嗎?哪個顏色是先在前的?哪個顏色是現(xiàn)在后的?()老師也為小朋友準備了紅色和黑色的.標記,請你和旁邊的好朋友商量一下誰先在前?誰先在后?再貼上顏色標記。
4、師:貼好標記的小朋友,請再去做一做這個動作。好,下面請小朋友聽老師念兒歌來試一試、做一做。(小腳踏起來,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)嘿。交換做)
4、師:好,我們跟著音樂來一次。
●揮拍動作
1、師:像打棒球一樣,左揮一下、右揮一下。怎么就不被棒子碰到了?
。嚎吹桨糇訐]過來,就要抱頭蹲下來。和好朋友來做一做。(從中發(fā)現(xiàn)問題)2、問:你們有沒有遇到什么問題呀?為什么會這樣?
:做動作之前一定要商量好,誰先當棒子?誰先蹲?這樣就不會相互碰撞了。
3、完整將第一、第二動作合起來做一做。
師:我們吧剛才學的有趣的動作連起來試一試。(師說兒歌)
●手臂對拍
師:還有哪些動作是你們沒有說到的呢?(師出示剩余圖片,坐著和好朋友一起玩)
●手掌對拍
師:看,還有什么?(兩、兩拍拍手)
●.前后走
師:變個機器人,我向前來,你后腿,走、走、走、走(師與全體幼兒進行動作。2次)
(三)完整欣賞
1、師:下面就讓我們看著圖,跟著音樂從頭到尾來做一做。(放音樂)
2、師:有沒有信心和紅果果、綠泡泡一起來做呀?(播放課件)
四、創(chuàng)編碰碰操。
1、師:除了碰碰操里這些有趣的動作,你們想想還有什么動作做起來又有趣又不碰到別人?(請你們先去試一試)
2、問:哪對朋友來做給我們看一看?(師將創(chuàng)編好的動作用圖譜的形式及時記錄下來)。
3、師:看,我們小朋友又編了一個新的碰碰操,讓我們一起來做一做吧!(前面兩個動作做我們編的,后邊的還是跟原來的一樣做)。(放音樂)
4、師:碰碰操,好玩嗎?后面的老師也想來試一試、做一做呢!你們?nèi)パ埶齻円瞾碜鲆蛔霭伞?再做一次):開心嗎?原來被別人碰一下會難過的事情,今天讓我們小朋友變成了一個有趣的、好玩的碰碰操。所以只要自己努力,不開心的事也可以變成開心的、有趣的事情。
大班教案 篇3
活動的生成:
1、綱要的需要
《幼兒園教育指導綱要》指出:為每個幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的不同觀點和經(jīng)驗。
2、孩子的需要
秋天是水果豐收的季節(jié),各色各樣的水果是孩子們的最愛,追隨孩子們的興趣,我班開展了“蔬果舞會”的主題活動。隨著活動的展開,孩子們帶來了各種各樣的蔬菜和水果。一次陸洲小朋友把葡萄和西紅柿放進了金魚缸里,引來了許多孩子的圍觀與議論。經(jīng)了解得知,原來他們是想給金魚喂食,結(jié)果發(fā)現(xiàn)蔬菜和水果有的浮在水面上,有的沉在水下面。孩子們對此產(chǎn)生了極大的興趣,于是我們就生成了這一活動。
活動目標:
1、觀察蔬果在水中的沉浮現(xiàn)象,初步獲得有關(guān)物體沉浮的.經(jīng)驗。
2、學習用簡單的方法記錄蔬果在水中的沉浮狀態(tài)。
活動準備:
每張桌上放有蘋果、葡萄、西紅柿、土豆、蘿卜等蔬果。一盆水,記錄卡(卡上畫有大水杯,水杯上有水位線)和各種蔬果小圖片若干。
活動過程:
一、想一想,猜一猜。
師:小朋友快來看呀!這里有許多水果、蔬菜。你們認識它們嗎?
孩子們饒有興趣地指點著,議論著。有的描述著它們的形狀,有的回味著他們的味道,有的掂量著它們的重量。
幼A:這是彎彎的香蕉,有點象小船;
幼B:這是紫色的葡萄,吃起來有點酸有點甜;
幼C:這是土豆,摸上去硬硬的,滑滑的;
幼D:我覺的這個土豆重,這個蘋果輕;
……
師:你們有沒有想過把它們放到水里會怎么樣?蘋果放到水里會怎么樣呢?葡萄、西紅柿、土豆、蘿卜呢?
孩子們爭論起來:
幼A:我猜土豆會沉到水底。
幼B:老師我猜葡萄會浮在水面上。
幼C:老師我猜蘿卜會在水的中間。
師:大家各有各的想法,請你們把自己的猜想記錄下來?梢允褂檬吖D片和記錄卡,按自己的猜想分別把小圖片擺放在水面、水底或水中間。
二、玩一玩,比一比。
師:那么這些蔬菜、水果放到水里到底會怎么樣呢?請你們把它們放到水里試一試。
孩子們把它們一一放進水里,仔細觀察它們在水里的情況,然后在另外一張記錄卡上驗正記錄。教師則巡回觀察,適時指導,引導幼兒將實驗結(jié)果與預想的結(jié)果進行比較,同時幫助他們在觀察沉浮現(xiàn)象時,正確運用“沉”和“浮”來表述。
三、講一講,議一議。
師:現(xiàn)在誰愿意把你的發(fā)現(xiàn)講給大家聽聽?
幼A:我發(fā)現(xiàn)蘋果是浮在水面上的,香蕉是沉在水底的。
幼B:我發(fā)現(xiàn)西紅柿是浮在水面上的,土豆是沉在水底的。
幼C:我發(fā)現(xiàn)葡萄是沉在水底的。
幼D:我發(fā)現(xiàn)蘿卜橫著放是沉下去的豎著放是在年水中間的。
…
師:對,它們有的沉下去,有的浮起來,真有趣。小朋友你們真能干發(fā)現(xiàn)了那么多的秘密,真棒!那你們還有沒有什么不明白的問題要問呢?
幼A:老師,為什么大的西紅柿能浮起來,而小小的葡萄卻沉下去了呢?
幼B:為什么有的水果不沉下去也不浮在水上面而在水中間呢?
師:這些問題要留給小朋友們?nèi)觿幽X筋,找找答案了。另外,還有一個問題也要請小朋友回家和爸爸、媽媽一起想想辦法,那就是怎樣才能讓西紅柿沉到水底去,讓葡萄浮到水面上來?幼兒探索中不斷生成的新問題進行延伸。]
活動后的反思:
在本次活動的設(shè)計和執(zhí)行過程中,我堅持以人為本的教育理念,充分相信幼兒是蘊藏著巨大潛力的獨立個體。在操作活動中我認為教師的責任在于引導幼兒運用已有的經(jīng)驗解決問題——幼兒嘗試,讓活動的每一個環(huán)節(jié)都體現(xiàn)出“幼兒在前,教師在后”的教育思想,從而真正體現(xiàn)了幼兒的主體地位。在本次的探索活動中我班幼兒通過自己的努力找到結(jié)果,體驗到了成功的喜悅,變得更自信了。
一、感受樂趣,讓幼兒樂于探索;
二、科學引導,讓幼兒敢于探索;
三、激發(fā)自信,讓幼兒勇于探索。
“聽會忘記,看會記住,做才能會。”科學活動貴在于動手操作,自主探索,這就是我的體會。
不足之處:
1本班幼兒的個體差異較大,對個別能力差的幼兒可降低要求;
2、準備的蔬果品種還可以豐富些,便以滿足不同幼兒的探索要求。
大班教案 篇4
活動目標
1.在愉悅的游戲中練習躲閃、甩等動作技能。
2.初步嘗試以解決問題的方式完善游戲的玩法與規(guī)則。
3.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
4.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
活動準備
長繩若干條。
活動過程
1.出示長繩,請幼兒說說:長繩象什么?可以怎么玩?
說起長繩的玩法,幼兒肯定首選跳繩、拔河等一些比較傳統(tǒng)的玩法。在引導幼兒將長繩的特征與客觀事物相聯(lián)系時,較為鮮明地指向了本次活動的主題"蛇",也自然地引發(fā)了幼兒"學蛇"的興趣。
2.引導幼兒學習"甩"的動作(1)提問:"蛇是怎樣爬行的?在什么狀態(tài)下長繩會象一條爬{虧的蛇?"并請幼兒嘗試將長繩動起來,看看誰的長繩最象蛇。
(2)請個別幼兒介紹自己的甩法,突顯"甩"的動作及其要領(lǐng)。
(3)幼兒再次練習"甩"長繩。
"將長繩甩動起來"是整個"捕蛇"游戲的核心。此重點也是難點的前置,將為游戲的順利開展奠定良好的基礎(chǔ),提供堅實的保障。而且,幼幾的自由探索、分享、交流也有利于他們將"甩"的動作要領(lǐng)內(nèi)化成自身的動作行為。
3.介紹游戲的名稱及最基本的玩法"今天,我們就用長繩玩'捕蛇'的游戲:一個小朋友尾長繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子"捕"到"蛇",要是被繩子碰著了就算是被"蛇"咬了。小朋友在游戲當中看看會遇到哪些問題,待會兒我們一起來解決它。"游戲的玩法簡單明了,這給幼兒'發(fā)現(xiàn)問題'留下了寬廣的'空間。我想,讓幼兒借助親身體驗在游戲中感受規(guī)則、形成規(guī)則遠比我們單純的羅列、強調(diào)更為具體、鮮明、直接。
4.幼兒游戲(1)啟發(fā)幼兒根據(jù)游戲的實際情況,提出游戲中存在的問題;(2)引導幼兒小組協(xié)商、討論解決問題的辦法;(3)引導幼兒通過實踐檢驗方法的可行性;(4)引導幼兒用簡單的圖示記錄改進的方法。
預計幼兒在游戲中會遇到以下問題:多少人游戲合適?大家四處走動總是捕不到"蛇"怎么辦?什么時候開始第二輪的游戲?……這其中已涵蓋了游戲人數(shù)、場地設(shè)置、游戲規(guī)則、游戲后續(xù)等方方面面的問題。
5.組織幼兒交流:你們在游戲中遇到了什么困難?你解決了嗎?是怎么解決的?
在幼兒的分享、交流、探討中,老師借助圖示幫助幼兒梳理經(jīng)驗,形成完整的認識。
6.幼兒再次游戲有了問題的解決為鋪墊,這次幼兒的游戲應該是有序的、完整的、愉悅的,真正感受到游戲的樂趣。
小百科:蛇類是變溫動物,體溫低于人類,又被稱為冷血動物,當環(huán)境溫度低于15℃時,蛇會進入冬眠狀態(tài)。
大班教案 篇5
活動目標
1.運用多種形式,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,讓幼兒熟練掌握四分音符、八分音符及休止符的混合節(jié)奏型。
2.培養(yǎng)幼兒反應敏捷及注意力集中。
活動準備:
十六宮格、小落葉的圖片及頭飾若干,鈴鼓1個,塑料圈8個。
活動過程
1.請小朋友扮演小落葉,在場地中間自由地走動,可隨意做些動作,同時嘴里可發(fā)出一些似風聲的“呼呼”聲。走一會兒后,老師開始敲鈴鼓,幼兒的腳步要逐漸合上鼓聲。老師的鈴鼓聲不斷變化速度,要求幼兒的腳步要隨著鼓聲的變化而迅速改變。最后,鼓聲漸慢,可解釋成風漸漸地小了。幼兒回到座位上表示小落葉休息了。
2.出現(xiàn)十六宮格,利用小落葉在格子中的自由擺放,讓幼兒練習拍節(jié)奏。如圖所示,橫著拍或豎著拍節(jié)奏分別為:
把小落葉的位置變一變,又會出現(xiàn)新的節(jié)奏型。選一首樂曲或歌曲,請幼兒聽音樂看十六宮格拍節(jié)奏。
3.將幼兒分成若干組,每組一個十六宮格及一些小落葉。由幼兒自己商量、擺放,然后全體一起拍,形成多聲部的節(jié)奏合奏。
4.游戲:小落葉回家。
玩法:8個塑料圈一字擺開,代表小落葉的家。請8名幼兒戴上小落葉的`頭飾扮小落葉。游戲開始,“小落 葉”們自由地在場地間玩耍,當聽到信號(如鼓聲)馬上回家,即站在塑料圈中,每個圈最多站兩個人,也可以空著。站好后,請其他小朋友有節(jié)奏地數(shù)落葉。如下圖所示。換人后,游戲可重新開始。
5.音樂游戲:數(shù)落葉。
玩法:全體幼兒圍成一圈,請一人站在圈里扮數(shù)落葉人。歌曲開始,全體幼兒有節(jié)奏地拍手,數(shù)落葉人每當唱到×片時,輕拍一位小朋友的肩,被拍的小朋友馬上到圈中扮飛舞的小落葉自由動作。唱到最后一句結(jié)束時或老師的伴奏中間突然停頓時,數(shù)落葉人開始捉小落葉,被捉到的離開場地。活動自然結(jié)束。
大班教案 篇6
活動目的:
讓幼兒學會仿編和解答5的加、減應用題。
使幼兒能根據(jù)實物自編5的加、減應用題。
活動準備:
掛圖兩幅、幼兒每人一套1---5的數(shù)字卡片和加號、減號、等號卡片
活動過程
1、引導幼兒觀察掛圖一,學習編5的加減應用題并列式計算。
。1) 請幼兒觀察討論圖片上魚的排列,分析圖所表示的意思,啟發(fā)幼兒思考編出應用題。請個別幼兒表述自編的應用題,并引導全班幼兒討論該幼兒編的'題是否符合編題的三個條件,然后讓全班幼兒用數(shù)字卡片擺算式,并口答應用題。
。2) 師將圖上游來的一條魚變成游走的姿態(tài),啟發(fā)幼兒觀察討論圖意的變化和魚的數(shù)量變化。要求幼兒再編一道減法應用題并列式計算,然后口答應用題。
2、引導幼兒運用掌握的編題方法觀察圖二,根據(jù)圖意編題列四道加減算式。
。、幼兒在紙上練習寫算式。
。、小結(jié)幼兒上課情況。
活動結(jié)束:
小朋友一起探討。
大班教案 篇7
活動目標:
1、學習與同伴合作玩報紙并會找到合適的方法,并在生活情境游戲中拓展經(jīng)驗。
2、探索玩報紙的多種方法,體驗玩報紙的樂趣。
3、嘗試用肢體動作表現(xiàn)報紙。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準備:
報紙若干,塑料筐兩個,大報紙拼成的“汽車”,音樂磁帶,光盤,
活動過程:
1、自主游戲——玩報紙
音樂伴隨幼兒的游戲,教師參與游戲,你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。
2、合作游戲——站報紙
(1)引入“站報紙”游戲
你們玩法真多!特別是幾個小朋友玩的站報紙游戲真好玩,他們把腳站在報紙上,不落在報紙外面,我們也來玩一玩。
。2)討論游戲人數(shù)
討論:一張報紙站多少人比較合適呢?既不擠也不能把腳落在報紙外面。教師用一張報紙讓幼兒去實驗證實自己的想法可不可行。
。3)自由選擇好朋友作為游戲伙伴
“現(xiàn)在你們有結(jié)果了嗎?一張報紙到底站幾個小朋友是最合適的?”(得出3人的結(jié)果)“那我們就3個好朋友一起做游戲吧!
。4)理解游戲規(guī)則
請大家聽口令圍著報紙跑,口令停后,三個好朋友必須都站在報紙上,誰若跳出報紙外就失敗了。(每組派一個代表來拿一張報紙把它鋪好。)
。5)幼兒游戲
第一輪游戲:一整張報紙。第二輪游戲:把報紙對折一半——請幼兒試想能否成功——幼兒站報紙——請合作的好的一組幼兒示范——大家用好方法再游戲一次。
3、情境探索游戲——“乘報紙車”
老師為大家準備了一輛報紙汽車!我來做司機!你們都是我的小乘客,大家趕緊上車吧!
討論:大家都上了這輛車,但是車還不能出發(fā),你們知道為什么嗎?迅速調(diào)整。ㄓ變赫{(diào)整座位);現(xiàn)在哪些乘客找到座位了?還有幾個小朋友沒座位,他們站在汽車的過道上,這樣安全嗎?那大家來想想辦法吧!”(幼兒想辦法)
4、放松整理游戲:“假如我是一張紙”
我們也來做一回小報紙吧!(幼兒隨教師的`口令聽音樂做動作)”
活動反思:
報紙是我們生活中常見的物品,而由報紙生成的教育活動更是司空見慣,比如:說報紙、唱報紙等,這些多是從認知方面來組織教學的,能否借助報紙這一媒介,從不同的角度去設(shè)計,讓傳統(tǒng)的材料也能產(chǎn)生不同的教育效果呢?
根據(jù)大班幼兒的年齡特點和生態(tài)的角度出發(fā),設(shè)計了“報紙玩玩樂”這一綜合活動,通過玩報紙——合作站報紙——乘坐“報紙汽車”去旅游——用肢體表現(xiàn)報紙等系列游戲體現(xiàn)幼兒間的合作、活動中的和諧,使活動既好玩,又蘊涵了“生態(tài)”中的和諧、合作的理念。
大班教案 篇8
設(shè)計背景
春天是個萬物復蘇的季節(jié),為了讓幼兒更進一步感受種子發(fā)芽的過程,豐富本班在自然角,我特意設(shè)計本節(jié)課,讓幼兒認識各種種子,在延伸活動中引導幼兒觀察種子發(fā)芽的過程,從而讓幼兒更加熱愛生活和熱愛生命。
活動目標
1、認識各種植物的種子。
2、激發(fā)幼兒對植物的興趣。
3、觀察種子發(fā)芽的過程。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。
重點難點
認識黃豆、綠豆和玉米種子。做種子發(fā)芽的實驗。
活動準備
1、讓幼兒和家長把各種各樣的植物的種子如黃豆、綠豆、黑豆、玉米等種子帶到班里。
2、 課前布置好的活動場地——種子展覽會。在各種種子旁都有介紹種子的標簽。
活動過程
1、進入課題:
師:今天吳老師和小朋友到種子展覽館去參觀各種各樣的種子。我們出發(fā)吧!
2、介紹黃豆(黑豆)
外形是圓形顏色黃色(黑色)的。黃豆的營養(yǎng)價值很高,可以燉著吃,還可以加工成豆腐、腐竹、豆腐乳、豆腐果、干豆腐等。
3、 介紹綠豆
外形是橢圓形的,顏色是綠色的。綠豆的營養(yǎng)價值也很高,可以煮著吃,還可以加工成綠豆芽、綠豆湯、綠豆粉等等。
4、 介紹玉米種子
外形扁扁的,有點象一顆牙齒,顏色黃黃的。玉米的品種很多,有糯玉米、甜玉米、紫玉米等、可以蓁著吃,還可以加工成爆米花。
5、 在教師的引導下有目的的做種子發(fā)芽的.實驗,從而種子發(fā)芽的秘密。
。1)、種子在有適量水的透明瓶子中。
。2)、種子在沒有水的透明瓶子中。
。3)、種子在有適量水的透明瓶子中,但放在黑盒子里。
。4)、種子在放入很多水的瓶子中。
延伸活動
觀察種子發(fā)芽的過程。讓幼兒學習記錄種子發(fā)芽的過程。
教學反思
幼兒對種子發(fā)芽的實驗很感興趣,本節(jié)課能以自己最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展。在上課的過程中師幼配合的比較好,幼兒在觀察種子發(fā)芽的過程很專注,能每天到教室就到自然角觀察種子發(fā)芽,當發(fā)現(xiàn)在黑盒子里、在沒水的瓶子里和在放入很多水的瓶子里的種子不發(fā)芽時有的幼兒能主動問老師。但大多數(shù)小朋友不是很主動記錄種子發(fā)芽的過程。
大班教案 篇9
中班律動活動:神奇的魔法
設(shè)計意圖:
孔雀是一種美麗又溫柔的象征,它漂亮的外形在許多的幼兒故事、動畫片等文學作品中出現(xiàn),幼兒對它有濃厚的興趣,所以我抓住了這一點,對幼兒的動作協(xié)調(diào)能力與音樂、感受力進行訓練而設(shè)計了這個活動。
活動目標:
1.能跟著音樂的律動,模仿孔雀喝水、梳理羽毛、抖動羽毛等動作。
2.體驗游戲、音樂帶來的快樂,并在游戲中感受成功的喜悅。
活動重點:模仿孔雀喝水、梳理羽毛。抖動羽毛等動作,感受音樂帶來的快樂
活動難點:能合著音樂的節(jié)奏,做孔雀一系列動作
活動形式:集體形式
活動方法:游戲法、口授法、直觀法、電教法
活動時間:25分鐘
活動準備:孔雀羽毛的頭飾、一段音樂、(鯊魚、蝙蝠怪)頭飾、女巫帽
活動過程:
一、開始部分,組織教學:
、傥變旱淖⒁猓鰺o聲的動作
、诓シ乓魳罚现魳纷鰟幼
二、基本部分,故事導入:
1.聽老師講故事提問“小朋友們,老巫婆吧孔雀公主變成了烏鴉,現(xiàn)在我們一起使用魔法去救它好不好?”
2.學習舞蹈的`基本動作
①跟著老師先坐著練習“魔法的動作”
、诩訌姺φ酒饋恚蠹乙黄鸢涯_也動起來
3.游戲環(huán)節(jié),鞏固練習舞蹈動作
①到巫婆的城堡去救孔雀公主,途中遇到了蝙蝠怪,用魔法打敗它。勝利了,又前進。
、趤淼胶_呅菹⒁幌,突然,遇見了大鯊魚,大鯊魚好可怕、好厲害。我們要多打幾次,打倒它
、劢K于打敗了大鯊魚,老巫婆比大鯊魚還要厲害,我們要合作一起打倒它。教幼兒兩人一起擊敗合作的舞蹈動作
三、結(jié)束部分:
師“小朋友們真棒,大家一起把孔雀公主救出來啦。孔雀公主非常高興,它想感謝大家,請大家去魔法森林玩,小朋友們想去嘛?”(幼兒一邊跳著舞一邊走出活動室)
活動延伸:請幼兒回家再家長的帶領(lǐng)下去動物園參觀、了解孔雀
【大班教案】相關(guān)文章:
大班的教案11-28
大班教案(經(jīng)典)07-25
大班教案【精選】08-01
(經(jīng)典)大班教案08-02
大班教案[精選]07-31
大班教案(經(jīng)典)08-27
【經(jīng)典】大班教案08-23
[經(jīng)典]大班教案08-20
(精選)大班教案07-21
大班教案[經(jīng)典]07-24