實(shí)用的大班教案(精品5篇)
作為一位不辭辛勞的人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的大班教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
一、游戲目標(biāo):
1、繼續(xù)練習(xí)鉆、爬、跨跳的技能。
2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。
3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對(duì)體育游戲的興趣。
4、幼兒已會(huì)"電網(wǎng)"、 "磁鐵"游戲。
二、游戲準(zhǔn)備
在室外選擇較平整、寬敞的場(chǎng)地,運(yùn)用跳繩兩根根、障礙欄四個(gè)、皮榔頭六個(gè)作為游戲器具。
三、游戲過程
1、準(zhǔn)備動(dòng)作:《學(xué)做解放軍》練習(xí)踏步走(活動(dòng)四肢,進(jìn)入游戲狀態(tài))
2、進(jìn)行游戲:
玩法1:
設(shè)置關(guān)卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進(jìn)爬爬過"電網(wǎng)" (根據(jù)自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);
設(shè)置關(guān)卡二:爬過"電網(wǎng)"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進(jìn)行低的兩個(gè)障礙欄)
設(shè)置關(guān)卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個(gè)"磁鐵"碰撞后,到達(dá)終點(diǎn)。
游戲重點(diǎn):(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點(diǎn),重新開始游戲直至完成任務(wù)后方可游戲結(jié)束。)
玩法2:關(guān)卡一、二、三都要增加難度。(設(shè)置兩個(gè)場(chǎng)地,一個(gè)是原來的場(chǎng)地一個(gè)是增加難度的場(chǎng)地)(分別設(shè)置成:關(guān)卡一為降低電網(wǎng)高度,關(guān)卡二為高的障礙欄兩個(gè),關(guān)卡三是四個(gè)皮榔頭)
建議幼兒根據(jù)自己的`能力選擇不同的場(chǎng)地再次進(jìn)行"野戰(zhàn)訓(xùn)練游戲"。
反思:當(dāng)孩子們對(duì)每天玩的游戲缺乏興趣時(shí),我們應(yīng)當(dāng)改變方式讓幼兒重新回到興趣點(diǎn)上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進(jìn)行呢?首先觀察幼兒,當(dāng)幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時(shí),老師適時(shí)地給予具體幫助。并抓住時(shí)機(jī)換個(gè)玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動(dòng)中氣氛非常活躍。
大班健康活動(dòng):防痘小衛(wèi)士
活動(dòng)目標(biāo):
1、體驗(yàn)水痘這一傳染病對(duì)我們生活帶來的影響及危害性,增強(qiáng)幼兒主動(dòng)預(yù)防傳染病的意識(shí)和能力。
2、共同完成宣傳欄,培養(yǎng)幼兒的愛心和責(zé)任感。
活動(dòng)過程:
一、 切入話題、進(jìn)行談話。
1說說最近班級(jí)里發(fā)生有關(guān)水痘傳染的事件,幼兒談?wù)勛约旱那猩眢w會(huì)。
2了解水痘(傳染。⿲(duì)我們小朋友生活上的影響和危害。
二、 制作預(yù)防傳染病宣傳欄
1、自己制作宣傳紙。
2、給朋友介紹怎么預(yù)防。
3、教室里布置預(yù)防傳染病宣傳欄。
活動(dòng)反思:
因?yàn)槲覀儼嘀性?jīng)有孩子發(fā)生過"水痘",所以對(duì)孩子親身經(jīng)歷的體會(huì)更容易讓幼兒接受教育,通過對(duì)有關(guān)水痘傳染的影響及危害性,增強(qiáng)了幼兒主動(dòng)預(yù)防傳染病的意識(shí)和能力。并且通過宣傳欄的介紹,更讓孩子懂得傳染病的危害,從而學(xué)會(huì)保護(hù)自己,各方面預(yù)防疾病的發(fā)生。
大班教案 篇2
設(shè)計(jì)思路:
隨著主題活動(dòng)我自己的開展過程中發(fā)現(xiàn),大班的孩子對(duì)自己的研究不僅僅局限于對(duì)身體的探索,更在于他人對(duì)自己的看法,因此我們預(yù)設(shè)了“設(shè)計(jì)名片”這一幼兒感興趣的活動(dòng),通過幼兒自主探究、交流、互送名片等一系列活動(dòng),讓幼兒從中進(jìn)一步認(rèn)識(shí)自己,建立自信,提升美好的.情感,也是一個(gè)逐步學(xué)會(huì)接納他人,努力使自己成為大家歡迎的人,并樂意與同伴交往合作。
活動(dòng)目標(biāo):
1.了解名片的功能,知道名片能為人們的生活工作帶來方便。
2.能創(chuàng)造性設(shè)計(jì)自己的名片。
3.發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
4.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5.感受作品的美感。
活動(dòng)過程:
一.了解名片的作用
提問:昨天故事中小老虎用什么辦法認(rèn)識(shí)了那么多的新朋友?
你們見過名片嗎?
那你們知道:人們?yōu)槭裁匆妹惺裁从?
小結(jié):名片有各種用途,可以認(rèn)識(shí)朋友、可以與朋友保持聯(lián)系……,它為人們的生活和工作帶來很多方便。
二.欣賞各種各樣的名片
1.說說各名片上有些什么?
2.欣賞各式名片:討論1.這些名片和剛才的名片有什么不同?
三.幼兒設(shè)計(jì)名片
1.怎樣設(shè)計(jì)自己的名片?
2.名片上應(yīng)該有些什么?
3.幼兒設(shè)計(jì)自己的名片,師巡回指導(dǎo),幫助有困難的幼兒。
四.幼兒互送名片
大班教案 篇3
中班律動(dòng)活動(dòng):神奇的魔法
設(shè)計(jì)意圖:
孔雀是一種美麗又溫柔的象征,它漂亮的外形在許多的幼兒故事、動(dòng)畫片等文學(xué)作品中出現(xiàn),幼兒對(duì)它有濃厚的興趣,所以我抓住了這一點(diǎn),對(duì)幼兒的`動(dòng)作協(xié)調(diào)能力與音樂、感受力進(jìn)行訓(xùn)練而設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo):
1.能跟著音樂的律動(dòng),模仿孔雀喝水、梳理羽毛、抖動(dòng)羽毛等動(dòng)作。
2.體驗(yàn)游戲、音樂帶來的快樂,并在游戲中感受成功的喜悅。
活動(dòng)重點(diǎn):模仿孔雀喝水、梳理羽毛。抖動(dòng)羽毛等動(dòng)作,感受音樂帶來的快樂
活動(dòng)難點(diǎn):能合著音樂的節(jié)奏,做孔雀一系列動(dòng)作
活動(dòng)形式:集體形式
活動(dòng)方法:游戲法、口授法、直觀法、電教法
活動(dòng)時(shí)間:25分鐘
活動(dòng)準(zhǔn)備:孔雀羽毛的頭飾、一段音樂、(鯊魚、蝙蝠怪)頭飾、女巫帽
活動(dòng)過程:
一、開始部分,組織教學(xué):
、傥變旱淖⒁猓鰺o聲的動(dòng)作
、诓シ乓魳,合著音樂做動(dòng)作
二、基本部分,故事導(dǎo)入:
1.聽老師講故事提問“小朋友們,老巫婆吧孔雀公主變成了烏鴉,現(xiàn)在我們一起使用魔法去救它好不好?”
2.學(xué)習(xí)舞蹈的基本動(dòng)作
、俑蠋熛茸毩(xí)“魔法的動(dòng)作”
、诩訌(qiáng)法力站起來,大家一起把腳也動(dòng)起來
3.游戲環(huán)節(jié),鞏固練習(xí)舞蹈動(dòng)作
、俚轿灼诺某潜とゾ瓤兹腹鳎局杏龅搅蓑鸸,用魔法打敗它。勝利了,又前進(jìn)。
、趤淼胶_呅菹⒁幌,突然,遇見了大鯊魚,大鯊魚好可怕、好厲害。我們要多打幾次,打倒它
③終于打敗了大鯊魚,老巫婆比大鯊魚還要厲害,我們要合作一起打倒它。教幼兒兩人一起擊敗合作的舞蹈動(dòng)作
三、結(jié)束部分:
師“小朋友們真棒,大家一起把孔雀公主救出來啦。孔雀公主非常高興,它想感謝大家,請(qǐng)大家去魔法森林玩,小朋友們想去嘛?”(幼兒一邊跳著舞一邊走出活動(dòng)室)
活動(dòng)延伸:請(qǐng)幼兒回家再家長的帶領(lǐng)下去動(dòng)物園參觀、了解孔雀
大班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1 能辨別不同的聲音,對(duì)聲音有濃厚興趣。
2 能根據(jù)不同的聲音進(jìn)行聯(lián)想、想象、用語言大膽表達(dá)。
3 懂得在不同的環(huán)境中調(diào)節(jié)控制自己的聲音。
4 發(fā)展幼兒的.觀察比較能力。
5 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1 投影儀、電視、錄音機(jī)、聲音磁帶、空白磁帶。
2 字卡(笑、哭、車)若干
活動(dòng)過程:
(一)感知聲音:
1 播放錄音:清晨鳥叫、風(fēng)、雨、雷電等聲音。
提問:你聽到了什么?你還聽過什么聲音?
小結(jié):自然界、物體和人本身都會(huì)發(fā)出聲音。
2 制造聲音提問:誰能讓屋里充滿聲音?
引導(dǎo)小朋友四散,拍打市內(nèi)的各種物體或自身,使之發(fā)出聲音。教師將聲音錄下來。
(二)辨別聲音記憶排序
1 請(qǐng)小朋友聽一組聲音
提問:你聽到了什么聲音?(哭、小、火車聲)
2 請(qǐng)小朋友拿出字卡,聽清三種聲音的順序,用字卡排出順序。
例:(1)笑—哭—車 (2)哭—笑—車 (3)車—笑—哭 (4)哭—車—笑
漸次縮短每種聲音的時(shí)段,加快速度。要求幼兒聽完再排序。
(三)聽聲音聯(lián)想:
1 播放笑、哭、火車三種聲音。
提問:聽到這三種聲音,你想到了什么?你笑過嗎?為什么笑呢?
依次啟發(fā)幼兒聯(lián)想自己有關(guān)哭和車有關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。
(四)聽聲音想象:
1 播放許多小動(dòng)物的聲音(牛、羊、狗、貓等)
提問你聽到了什么動(dòng)物的聲音(幼兒回答的同時(shí)教師出示投影圖片)
猜猜它為什么叫嗎?說出它的心理話?
(如:小羊咩咩……我獨(dú)自好餓呀,哎,前面有青草,太好了。
2 播放小牛、小羊交替的叫聲。
提問:它們?cè)谡f什么?
(五)聽聲音創(chuàng)編
1 播放三種聲音(配樂鳥叫、羊、虎)
活動(dòng)反思:
聲音與幼兒的生活密切相關(guān)。對(duì)于大班幼兒來說,聲音是十分熟悉的,在桌面游戲時(shí),孩子們總愛用不同的玩具敲擊,發(fā)出各種各樣的聲音,并對(duì)聲音是怎樣來的產(chǎn)生了濃厚的興趣,整個(gè)活動(dòng)設(shè)計(jì)合理,環(huán)環(huán)相扣,重難點(diǎn)把握得當(dāng),幼兒在自主的探索中、在輕松游戲的氛圍中進(jìn)行學(xué)習(xí),參與的積極性高。
大班教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上 ,初步感受京劇《戲說臉譜》;
2、通過京劇臉譜熟悉歌詞內(nèi)容,初步學(xué)唱京劇《戲說臉譜》學(xué)習(xí)根據(jù)不同的臉譜角色,用合適的力度與動(dòng)作來表現(xiàn)人物的性格特征。
3、初步了解中國國粹——京劇藝術(shù),并逐步喜愛京劇藝術(shù)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、京劇臉譜圖片:藍(lán)臉、紅臉、花臉、白臉、黑臉。
2、京劇臉譜實(shí)物。
3、欣賞過京劇表演片斷。
活動(dòng)過程:
一、教師出示京劇臉譜實(shí)物,與幼兒進(jìn)行談話,導(dǎo)入活動(dòng)。
師:您們見過這些面具嗎?在哪兒見過的?教師簡(jiǎn)單介紹這些面具的特定名稱——京劇臉譜的由來。
二、教師出示京劇臉譜圖,讓幼兒初次欣賞京劇《戲說臉譜》
師:京劇聽上去與我們小朋友平時(shí)唱的歌有什么不一樣?(唱起來很有精神;有很長的拖音,聲音有高有低不一樣)
三、幼兒學(xué)習(xí)歌詞內(nèi)容
1、教師帶領(lǐng)幼兒認(rèn)識(shí)不同臉譜的代表人物,簡(jiǎn)單介紹這些人物的性格特征及姓名。藍(lán)臉的竇爾頓在深夜偷偷的盜走了皇帝的御馬;紅臉的關(guān)公在戰(zhàn)場(chǎng)殺敵英勇無比;花臉的孫猴非常的神氣、機(jī)智;白臉的曹操精明、奸詐;黑臉的'張飛俠膽仗義、但脾氣暴躁,生氣發(fā)脾氣時(shí)喳喳亂叫,很遠(yuǎn)的地方都能聽見。
2、用兒歌的形式將歌詞內(nèi)容朗誦給幼兒聽,并配上一定的表情聲調(diào)及動(dòng)作。
3、幼兒學(xué)習(xí)朗誦兒歌,加深對(duì)歌詞的印象。
四、幼兒學(xué)唱京劇《戲說臉譜》
1、教師表演范唱。
2、幼兒跟隨教師學(xué)唱.
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