- 趣味運動會策劃書 推薦度:
- 校園趣味運動會策劃書 推薦度:
- 相關(guān)推薦
趣味運動會策劃書【薦】
時間稍縱即逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落了,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。那么我們該怎么去寫策劃書呢?以下是小編為大家收集的趣味運動會策劃書,歡迎閱讀與收藏。
趣味運動會策劃書1
一、活動主題:
趣味運動會
二、活動背景:
為豐富本年級同學(xué)課余生活,本年級召開了年級會議,討論了接下來一段時間內(nèi)的活動策劃情況,考慮到諸多方案之中缺少體育類項目,加之我們?nèi)照Z一班之前班內(nèi)已有組織班內(nèi)趣味運動會的提案,現(xiàn)響應(yīng)年級活動組織號召,特將原本的班級活動推廣至年級,希望大家能共同參與。
三、活動宗旨:
豐富學(xué)生課余生活。在娛樂中放松身心,在趣味中鍛煉身體,通過個人項目提高個人素質(zhì),通過集體項目提高班級凝聚力,通過班級間比賽項目加強班級的競爭意識和團結(jié)協(xié)作能力。在年級的集體活動中加強年級中各班級之間的交流與合作。
四、活動組織機構(gòu):
xxxxxxx學(xué)院
五、活動對象:
全校學(xué)生
六、活動時間、地點:
時間:20xx年初 (具體時間視考試安排,天氣情況再具體定奪) 地點:xx大學(xué)體育館及體育場
七、活動流程:
(1)前期準備:
A.活動項目征集(從承辦班全體同學(xué)中采集意見)
B.活動項目確定及實行方法與規(guī)則的制定
C.道具的策劃與準備
D.場地的.申請
E.制定若因天氣原因?qū)е聼o法在室外進行的備案方案 F.獎項的設(shè)置及獎狀獎品的準備
(2)活動的主要內(nèi)容及具體安排
A.班班個人項目競賽:1.定點投籃
2.繞障礙跑
3.踢毽子
4.袋鼠跳
5.夾氣球跑
6.呼啦圈賽
B.班班集體項目競賽:1.多人多足20人賽
2.拔河15人賽
3.跳大繩15人賽
4. 二十五米x16人接力賽
C.班班小團體文娛競賽:1.你做我猜
2.加彈珠比賽
附注:以上項目的最終實施與否與具體的實施方法以及評分細則均在不斷制定與完善中……
八、物資、經(jīng)費統(tǒng)計:
A.物資:橫幅,標語,海報,宣傳頁,籃球,各種障礙道具,毽子,大袋子,氣球,呼啦圈,粗麻繩,接力棒,多人多足用足間固定帶,擴音器,記分牌
B.經(jīng)費:不斷統(tǒng)計中 …… (約700元)
主要負責(zé)人:
張同學(xué):
白同學(xué):
胡同學(xué):
趣味運動會策劃書2
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、活動意義
一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。
三、活動名稱
我參與,我運動,我快樂
四、活動主題
公司大競技,快樂你我他
五、活動簡介:
。ㄒ唬┗顒訒r間:20xx年xx月xx日上午8:20—12:40。
。ǘ┗顒拥攸c:xx
。ㄈ┗顒訉ο螅簒x
。ㄋ模┍荣愴椖浚
1、熱身賽:拔河。
2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。
3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。
。ㄎ澹┆剟钜(guī)則:
本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵。
個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加。
六、比賽準備
。ㄒ唬┤速Y部負責(zé)參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;
。ǘ┎邉澆繙蕚洹皒x公司第xx屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責(zé)拍照;
(三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。
七、比賽項目及規(guī)則。
。ㄒ唬嵘眄椖俊
1、拔河
報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。
道具:1條20米大繩。
比賽時間:8:30—9:00
(1)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
。2)比賽方法:
比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。
決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權(quán)得1分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。
2、工作安排:
比賽主持:xxx
比賽裁判:xxx xxx
計時:xxx
計分:xxx
道具及會場準備:xxx
(二)團體項目
1、三人四足(3隊同時進行)
道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20
規(guī)則:(1)參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。
。2)三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
(3)在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝
2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)
道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00
規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復(fù)前過程,如此來回往復(fù),直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。
3、大豐收(3隊同時進行)
道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30
參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。
規(guī)則:(1)參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責(zé)投球,一人將背簍背在胸前負責(zé)接球,每人10個瓶。
。2)接球時不能用手控制接觸水瓶。
。3)已累計接球總和的多少判定勝負。
4、爭分奪秒(3隊同時進行)
參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。
器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10
參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的'水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結(jié)束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。
(三)個人項目
1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。
比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。
2、自行車慢騎(3人同時進行)
比賽時間:11:50—12:30
比賽規(guī)則:(1)比賽車道設(shè)為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。
。2)選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。
(3)比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結(jié)束計時。
。4)比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):
、 腳落地超過三次;
、 腳每次落地時間超過五秒;
、 車輪軋到車道線上;
、 途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。
八、活動安排
。1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部
(2)流程安排:領(lǐng)導(dǎo)致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。
九、活動預(yù)算
團體冠軍獎品:
單價數(shù)量預(yù)算:
亞軍獎品:
季軍獎品:
個人冠軍獎品:
單價數(shù)量預(yù)算:
單價總計:
比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。
趣味運動會策劃書3
時間:xx月x日下午12:30至5:30。
地點:演武田徑場及演武籃球場。
參賽對象:(共15個團體)大三4個班,大四2個聯(lián)隊,研一5個班,研二2個聯(lián)隊,研三1個聯(lián)隊,博士1個聯(lián)隊。
比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。 參賽規(guī)則:
、逡园嗉墳閱挝,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:500元 二等獎2名:各300元 三等獎3名:各100元。。
㈡積分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。
、缛怂淖悖涸O(shè)為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元 第二名60元 第三名40元。
、枥怖碴牨硌荩涸O(shè)為表演項目。啦啦隊評一個優(yōu)勝獎,獎金50元。
比賽規(guī)則:
1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。
2. 拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。
3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)
4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執(zhí)繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。
5. 定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數(shù)排名,計入班級總成績。女生投籃進球數(shù)雙倍計分。
6 . 三人四足:按實際人數(shù)分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側(cè)的選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權(quán)論。
7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內(nèi)踢毽子的次數(shù)計算,最后將小組幾個人成績累計相加。。
8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。
9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創(chuàng)新,體現(xiàn)生科院的風(fēng)采和大學(xué)生的飛揚青春。
注: 各班級請于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報于本科及研究生團學(xué)聯(lián)體育部部長處。
本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。
各班賽前訓(xùn)練器材自備,比賽當天用水及其他后勤事宜各班自行解決。
如有疑問,可聯(lián)系本科團學(xué)聯(lián)體育部部長房立奎,tel: 培訓(xùn)開展以來,得到市政府、市民政局及相關(guān)部門和廣大學(xué)員的大力支持。為了進一步推進社區(qū)的.蓬勃發(fā)展,促進社區(qū)精神文明建設(shè),豐富新安置區(qū)居民的文化生活,活躍社區(qū)氛圍,陶冶居民高尚的道德情操。為此,為了營造五一佳節(jié)的喜慶氣氛,給社區(qū)居民一個相互交流溝通的平臺,進一步拉近社區(qū)居民鄰里間的距離,推動社區(qū)和諧發(fā)展,共度歡樂迎五一國際勞動節(jié),擬訂于XX年4月22日,與社區(qū)人民共同打造一臺迎五一文藝演出。
趣味運動會策劃書4
一、活動前言
為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課
3、學(xué)班級小型趣味運動會策劃書
一、活動前言
為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課余生活,增進同學(xué)之間的友誼。同時,在寒冷的`冬日也為校園增添一抹青春的活力。
二、活動內(nèi)容
1、四人五足迎面接力。
2、“下餃子”(跳繩)
三、活動地點
操場
四、活動時間
第14周星期五的第78節(jié)課
五、參加人員
144001144006班全體同學(xué)
六、活動內(nèi)容及比賽規(guī)則
1、四人五組10組迎面接力
比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地準備由負責(zé)
2、“下餃子”(跳繩)
比賽規(guī)則:每班兩人掄繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的最多即可獲勝。
繩由負責(zé)從體育部器材室借
3、50米短跑
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:
由每班的文體員組成裁判組,屆時將負責(zé)比賽的裁判事宜。由每班的宣傳員組成督導(dǎo)組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
八、注意事項
1、安全第一,友誼至上。
2、請同學(xué)們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
3、四人五足需要的綁繩各班自行負責(zé)。
4、照相由xx負責(zé),新聞報道由xx負責(zé)。
5、總負責(zé)人:xx
趣味運動會策劃書5
一、活動背景
XX年是我們系的所有學(xué)生跨入大二的一年,這一學(xué)期,我們既要面對理論知識學(xué)習(xí)的進一步深化,也需要加強身體素質(zhì)的鍛煉。同時,大二這一學(xué)年,來自生活、學(xué)習(xí)、各類組織甚至是職業(yè)方面的壓力,落在我們身上,會讓我們身心疲憊、情緒得不到正常的調(diào)節(jié)。為此需要一個渠道來緩解和協(xié)調(diào)。
9月份我系的活動調(diào)查問卷顯示趣味運動會的受歡迎程度最大,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,適合各種體育活動的開展,鑒于各個班級學(xué)習(xí)的'緊張情況,為此我們XX級工管營銷電商系在各個班的班委的大力組織下,精心推出系列活動之一——趣味運動會,旨在強健體魄和增強班級的凝聚力。
二、活動目的
舉辦趣味運動會,旨在提高我們的健康意識,養(yǎng)成勤于鍛煉的習(xí)慣,放松緊張的情緒,在活動中展現(xiàn)自我,提高自信;也是讓大家在集體的項目里培養(yǎng)一種默契和團隊協(xié)作能力,提高組織的作戰(zhàn)能力和凝聚力,增強班級的團結(jié);也是向外界擴大我們系的影響力和名譽度。
三、舉辦單位
XX級工管營銷電商系
四、活動主題
“愛在歡笑成長季”
五、活動口號
“10GYD,且習(xí)且樂季”
我們10級工管營銷電商系,在這個活動中學(xué)習(xí)其他班級各種優(yōu)秀的經(jīng)驗并且為自己所用,所以用“習(xí)”;同時是快樂的有意義的活動,不是枯燥無味的,趣味運動會冠名為趣味,正是因為會給每個人帶去一種輕松地情緒,所以用“樂”,而且是樂在其中,回味無窮;系列活動是一個完整的計劃,正如一年四季的更替,趣味運動會是其中的一個重要組成部分,所以用“季”。
六、參賽單位
七、報名須知
1.報名對象:
2.報名方式:向班級體委報名,體委將名單按報名表統(tǒng)一格式填寫好,以班級為單位發(fā)送到系體委郵箱
3.報名時間:
趣味運動會策劃書6
運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!
一、參加人員安排
公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責(zé)自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領(lǐng)獎等。
2、工作人員:5名——負責(zé)運動會的籌備,會中的各項服務(wù)工作(包括裁判、記分等)。
二、運動會項目(共六項)
1、雙龍戲珠
2、乘風(fēng)破浪
3、兩人三足
4、單腿火車
5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)
6、齊心協(xié)力(拔河)
比賽方式:
A、預(yù)賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;
B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,
C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。
三、成績記錄方式
1、單項記分方式,每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;
2、“齊心協(xié)力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
3、總體得分六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、獎項設(shè)置辦法
四、運動會流程
14:00-14:30會場準備,集合員工。
14:30-14:50公司主要領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。
14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
14:50-18:10集體項目進行中
18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式。
18:20-18:40清理會場
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的`氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛xx、更加以xx為驕傲!
趣味運動會策劃書7
一、活動背景
春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。
為了豐富大學(xué)生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學(xué)們的身體,學(xué)以致玩,玩以致學(xué),動員各個學(xué)院的同學(xué)參與其中,展現(xiàn)新一代寧醫(yī)學(xué)子的精神風(fēng)采。
二、活動主題
張揚青春,歡樂運動
三、活動原則
友誼第一,比賽第二,公平、公正、公開
四、活動時間、地點
20xx年xx月xx日
xxx大學(xué)新校區(qū)體育場
五、活動組織
主辦方:共青 承辦方:xx大學(xué)社團聯(lián)合會文體活動部
參賽對象:教師代表隊,xx大學(xué)全體社團代表隊,校學(xué)生會代表隊,學(xué)生社團聯(lián)合會代表隊(每隊x人)
六、活動流程
。1)宣傳
前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內(nèi)容并鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。
后期活動結(jié)束后,以展板的形式公布比賽結(jié)果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學(xué)展示活動的精彩內(nèi)容。
(2)報名安排
在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責(zé)記錄的同學(xué)同時向不理解的同學(xué)宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。
。3)具體活動流程
1、比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調(diào)度
2、比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個社團以及校學(xué)生會),并且確定有多少能比賽時到場。
3、確定比賽團隊
4、活動開始
1)主持人致開場致辭
2)主持人介紹到場嘉賓
3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)
4)主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行
5)主持人宣布最后的比賽結(jié)果
6)嘉賓頒獎
7)主持人宣布比賽結(jié)束
七、比賽活動項目和相關(guān)規(guī)則
比賽以團體賽形式進行
。1)眩暈大PK
比賽規(guī)則:每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。
(2)快樂袋袋跳
比賽規(guī)則:男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子,以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。
。3)齊心協(xié)力
各隊x人參賽,各個隊進行不同的`項目,前一小隊進行結(jié)束,另一隊接上進行另一個項目。
第一個項目x人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。
第二個項目x人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,x人滾玩為止。
第三個項目一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。
(4)拍檔
比賽規(guī)則:各隊選派一男一女參賽,進行x個項目。
1、男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地
2、女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。
3、由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經(jīng)工作人員統(tǒng)一再進行下一個項目。
4、兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。
。5)兩磚渡河
比賽規(guī)則:20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規(guī)定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環(huán),直到到達終點;若犯規(guī),回起點重來。每人1程,前一名結(jié)束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。
。6)飛碟
x名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預(yù)備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應(yīng)從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。
。7)瞎子背瘸子
規(guī)則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(8)你的地盤我做主
每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
。9)一鳴驚人
每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。
(10)智奪天門
兩隊從相對的方向出發(fā),依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。
(11)葉中閣
在指定區(qū)域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派xx人參賽,每隊xx人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)
。12)五人氣球PK
兩隊同時各派由五人組成的戰(zhàn)隊,x人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學(xué),失去繼續(xù)比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。
八、獎項設(shè)置
各項項目單項獎:一等獎:一名,洗衣粉x袋;二等獎:三名,牙膏x盒;三等獎:五名,卷紙x卷,洗潔精x瓶。
團體獎:一等獎:一名;二等獎:兩名,洗衣皂6盒;三等獎:三名,毛巾6條;優(yōu)秀獎:若干名,棒棒糖x個。
九、經(jīng)費預(yù)算
1、條幅xxx元;
2、嘉賓紀念品xxx元;
3、獎品xxx元;
4、活動物資xxx元;
趣味運動會策劃書8
煙臺大學(xué)將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學(xué)體育教育系是唯一指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性,F(xiàn)在,我們將根據(jù)以往運動會的成功經(jīng)驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。
一、可行性
1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學(xué)相關(guān)部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學(xué)生觀看。深受師生歡迎,促進了學(xué)校體育的發(fā)展。
2.學(xué)校有3萬名學(xué)生,但這個校區(qū)有20xx0多名學(xué)生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學(xué)校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。
3.這項活動引起了師生的關(guān)注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產(chǎn)品也會大力推廣。
4.媒體支持:運動會前,將運動會相關(guān)資料發(fā)布在煙臺大學(xué)網(wǎng)站、學(xué)校各班Q群、學(xué)校BBS論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網(wǎng)站宣傳。運動會結(jié)束后,在校園網(wǎng)上懸掛運動會相關(guān)報道,在校園宣傳欄和相關(guān)網(wǎng)站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關(guān)內(nèi)容。奧運會期間,煙臺相關(guān)媒體也將對此進行報道。贊助商可以借此機會加強對企業(yè)的宣傳。
二、宣傳方式
這個方案主要是針對新體制下的新宣傳方式。
1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)
豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結(jié)束后收起。贊助商公司負責(zé)橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責(zé)懸掛。
橫幅:懸掛在體育場內(nèi),懸掛在交通流量最大的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據(jù)雙方協(xié)商延長,但在比賽休息期間和比賽結(jié)束后,我們對非我們原因造成的.橫幅的完整性不負責(zé)。贊助商公司負責(zé)橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責(zé)懸掛。
2.號碼布
作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關(guān)宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。
3.展位銷售
你的公司可以在指定的地點擺攤出售其產(chǎn)品。
3.廣播宣傳
在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學(xué)校廣播電臺將根據(jù)贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。
4.職稱晉升
貴公司可命名為“煙臺大學(xué)[…杯]春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。
5.其他宣傳方式可以一起討論。
希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責(zé)學(xué)校的宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。
期待您的加入!實現(xiàn)雙贏目標!
趣味運動會策劃書9
一、活動目的.
為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:
組長:田長軍 副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高 成員:吳光軍、張橋江、趙德濤、胡俊、田智、張小慶、任仕學(xué)、張志強、嚴萍、高小梅
三、活動時間和地點
1、時間:20年11月10日——14日
2、地點:學(xué)校操場
四、活動內(nèi)容及方法
活動分單人項目和集體項目單人項目:單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳集體項目:雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋
五、參加對象:
全體印江中等職業(yè)學(xué)校在校學(xué)生六、競賽辦法:(一)個人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。(二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外)。(三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。
七、名次和獎勵辦法:
(一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。
(二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。
(三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。
(四)團體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。
八、注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。
印江中等職業(yè)學(xué)校文藝之冬“娛樂身心激揚青春”趣味運動會組委會
一、主辦單位:印江職校
二、承辦處室:團委體育組
三、組織委員會組長:田長軍副組長:嚴強唐清明冉偉隆蔣智高成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學(xué)嚴萍高小梅
四、領(lǐng)隊:各班班主任為領(lǐng)隊
五、醫(yī)務(wù)組:譚海琴、趙四芳
六、宣傳組成員:張橋江、嚴萍
七、安全組:田智張小慶陳海鳳未參加運動會的護校隊成員
八、獎品組:任仕學(xué)嚴天萍陳正勇
趣味運動會策劃書10
一、活動背景
為了更好地發(fā)揮酒店團體積極性,進一步豐富員工的文化生活,增進員工之間的交流協(xié)作,促進酒店文化建設(shè),本次冬季運動會將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、活動名稱
人和賓館員工冬季趣味運動會
三、活動主題
“全員健身、快樂工作、健康生活、團結(jié)奮進”
四、活動簡介
。ㄒ唬┗顒訒r間:
。ǘ┗顒拥攸c:
(三)參賽對象:酒店全體員工。
。ㄋ模┍荣愴椖浚
個人競技項目:
1、足式保齡球;
2、摸石頭過河;
3、大浪淘沙;
4、移動高爾夫;
5、不到森林;
備選項目:
6、無敵戰(zhàn)車;
五、獎勵規(guī)則:
1、本次比賽采取各個項目完成后,按照項目積分進行綜合排名,根據(jù)項目總成績?nèi)∏叭?/p>
2、比賽最終獲得獎品歸屬團隊共享。
六、比賽項目及規(guī)則:
參賽項目:
(一)足式保齡球:
參賽道具:足球兩個,裝滿水的'礦泉水瓶10個
比賽方法:
1、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的礦泉水瓶。
2、參賽選手用足球以踢球的形式撞到礦泉水瓶,每組10人參加,每人一次機會,撞到一個瓶子得1分,以累計成績總數(shù)最高的小組勝利。
比賽規(guī)則:
1、參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢。
2、如出現(xiàn)平分現(xiàn)象,將進行附加賽。
(二)摸石頭過河:
比賽道具:磚塊若干(可以用紙板代替)。
比賽方法:
1、才賽人員借助三塊磚頭,從起點出發(fā)到達終點。
2、每組10人,采取接力的形式。
3、到達終點用時最短的小組獲勝。
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為20米。
2、在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例一次加時10秒。違例3次者取消比賽成績。
(三)、大浪淘沙:比賽道具:長跳繩2根。
比賽方法:
1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩2名選手搖繩。
2、要求8人連續(xù)成功跳躍10次,中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始;直到持續(xù)達到10次。
比賽規(guī)則:
1、比賽準備時間3分鐘,要求8人同時起跳。
2、完成任務(wù)用時最少的小組勝利。
(四)、不到森林:
比賽道具:PP管若干(可以用竹竿代替)
比賽方法:
1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人,每人領(lǐng)取一根PP管。
2、所有隊員圍成圓圈,彼此間隔20厘米,左手背于身后,右手平行按壓管口,PP管垂直于地面。
3、采取輪轉(zhuǎn)換位,人動管不動,輪轉(zhuǎn)一周。
4、按要求完成用時最短者獲勝。
比賽規(guī)則:
1、必須全員參加
2、輪轉(zhuǎn)過程中出現(xiàn)管倒地,手抓管、管傾斜超過30度角現(xiàn)象則視為違規(guī);違規(guī)需重新開始比賽,直至順利輪轉(zhuǎn)一周。
3、按完成任務(wù)用時長短排定名次,用時最短的小組獲勝。
(五)、漫步自行車:比賽道具:自行車10輛。
比賽方法:
1、比賽距離為100米;
2、參賽者為本隊所有隊員,要求10人,每人領(lǐng)取一輛自行車。
比賽規(guī)則:
1、比賽過程中人必須騎在自行車上,不能后退,不能停下,只能往前走,直到到達終點為止。
2、按完成任務(wù)用時長短排定名次,用時最長者獲勝。
(六)、競走:
比賽方法:
1、比賽距離為100米
2、步行走到終點
比賽規(guī)則:
1、比賽過程中不能停下,不能慢跑,必須是用走。
2、按完成任務(wù)用時長短排定名次,用時最短者獲勝。
(七)、三個進球:
比賽道具:
1個大垃圾桶(用來接球)。
40個洋芋(放在袋子或盒子里)。
比賽方法:
1、每組選出一個選手和你一起站在前面。
2、讓選手面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個洋芋的袋子交給他。
3、把垃圾桶放在選手的身后,垃圾桶與選手間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在選手的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。
4、告訴選手他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔洋芋,要至少扔進3個球才算成功。告誡選手不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。
5、讓其他隊員指揮選手,告訴他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進球。注意,這里只允許通過語言傳達指令。
6、等選手扔進了3個球后(這可能會頗費周折),問他“是什么幫助他實現(xiàn)了目標”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。
附加項:賽場規(guī)則:
1、大眾評委,尊重評判,團結(jié)互助。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、望各部門踴躍組織本部門人員參加活動,文明比賽、文明助威、充分展現(xiàn)個人及團隊的風(fēng)采。
趣味運動會策劃書11
一、 活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學(xué)習(xí)需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、 活動意義
一方面它比拓展訓(xùn)練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作;
另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經(jīng)濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。
三、 活動名稱
“潤恒地產(chǎn)第一屆運動會”
四、 活動主題
“擁抱春天、全員健身”
五、 活動簡介
(一) 活動時間:20xx年4月中上旬,具體時間另行通知
(二) 活動地點:待定
(三) 參賽對象:公司全體員工
(四) 比賽項目
1、二人三足;
2、足式保齡球;
3、4*50m乒乓接力賽;
4、結(jié)對而行;
5、齊心協(xié)力(背球接力);
6、跳繩;
7、眾人一條心;
8、拔河;
(五) 參賽規(guī)則:
1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;
2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選
(六) 獎勵規(guī)則:
1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;
2、相關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;
3、根據(jù)積分排出相應(yīng)對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
六、比賽項目及規(guī)則
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
3、每隊推選出兩人進行比賽;
4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
參賽人數(shù):2人一組 共四組
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;
3、兩人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
獎品設(shè)置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)在終點記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責(zé)安全;
(二)、足式保齡球:
參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶
比賽方法:
1、每組選派1人參賽,
2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。
3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者
比賽規(guī)則:
參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
獎品設(shè)置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)在終點記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)道具擺放;渠攀峰負責(zé)安全;
(三)、4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;
3、傳的最快組獲勝。
比賽規(guī)則:
1、參賽人數(shù)4人;比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)在終點記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全;
(四)、結(jié)對而行:
比賽道具:繩子(或布條)若干
比賽方法:
1、4人一組(兩男兩女)
2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。
3、4組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;
4、最先到達終點的對獲勝;
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的`綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;
3、本組所有人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)在終點記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責(zé)安全;
(五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》
比賽道具:籃球1個
比賽方法:
1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員;
3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。
4、注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;
比賽規(guī)則:
1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
2、夾球時兩人手臂必須伸直;
3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)在終點記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全;
(六)、跳繩(15分鐘)
比賽道具:長跳繩2根
比賽方法:
1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)
3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加
比賽規(guī)則:
1、比賽時間3分鐘;計人、計數(shù);
2、按8人同時跳計算;
3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)記數(shù);祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全;
(七)、眾人一條心(15分鐘)
比賽方法:
1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人肩搭肩,
2、從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。
3、用時最少的隊獲勝。
比賽規(guī)則:
1、必須全員參加。
2、如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽
比分設(shè)置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全
(八)、拔河 :
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:隊與隊之間的比賽
比賽賽制:
1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全
比分設(shè)置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全
七、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現(xiàn)場檢查
2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責(zé)安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情況。
3、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。
4、物品采購:張君、喬菲、祝清秀,負責(zé)活動所需物品的采購工作。
5、攝影師:黃海
(二)賽場規(guī)則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;
6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權(quán)處理;
7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊的風(fēng)采;
8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
獎品設(shè)置:
羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一臺、洗護套裝一套、
所需相關(guān)道具:
秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍等
趣味運動會策劃書12
一、活動時間
20xx年xx月xx日周五下午(視天氣情況調(diào)整)
二、活動地點
學(xué)校操場
三、參加對象
本校全體師生。
四、活動安排
1、活動方案及內(nèi)容的確定。
2、器材準備。
3、根據(jù)活動項目對學(xué)生組織訓(xùn)練,由體育教師組織,班主任配合。
4、組織比賽。
5、紙質(zhì)材料編訂成冊。
五、活動分工
一個年級負責(zé)組織一個項目
六、參加辦法
學(xué)生自愿報項目,班主任統(tǒng)籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。
為豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)校將于近期舉行“中學(xué)趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。
一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則
。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
。ǘ﹨①悓ο蟆M瑢W(xué)(自愿報名)
。ㄈ┚唧w時間安排
報名時間——即日起至20_年5月28日下午放學(xué)前上報政務(wù)處
。ㄋ模┍荣惖攸c——校操場(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)
。ㄎ澹﹫竺绞健獏①愅瑢W(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于5月28日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至政務(wù)處。
。┍荣愐(guī)則
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪6人一組進行比賽。
2)每班限報3人“踢毽子”“跳繩”比賽,選出前3名進行獎勵。
4)如在規(guī)定時間內(nèi),最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
二、集體項目一“二人三足”比賽內(nèi)容及規(guī)則
。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:“三人四足”
。ǘ﹨①悓ο蟆4-8年級
。ㄈ┍荣惖攸c——校操場(20—25米左右距離)
。ㄋ模﹫竺绞健獔蟾靼囿w委,體委上報政務(wù)處
。┍荣愐(guī)則
1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員二人,要求至少要有一名女隊員,班主任可作為隊員參加;
2)按報名隊伍數(shù)的前三名設(shè)獎;
3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學(xué)的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;
4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;
三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則
。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:“集體跳繩”
(二)參賽對象——4-8年級
。ㄈ┍荣惖攸c——校操場
(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務(wù)處
(五)比賽規(guī)則
1)以班為單位,每班選派10名隊員參賽;
2)比賽時間為3分鐘。8人跳繩,2人甩繩,跳繩的8名隊員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;
3)設(shè)前三名獎項。
4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時3分鐘進行總決賽。
四、定時投籃比賽內(nèi)容及規(guī)則
。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:計時投籃比賽
。ǘ﹨①悓ο蟆踔心昙
一、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
二、地點:學(xué);@球場
三、要求:
。1)參賽人數(shù):每班各5人參加比賽(其中女隊員不少于兩人)其它學(xué)生為拉拉隊。
。2)參賽方法及計分方法:每班球5顆,在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘)進行定點投籃,以每班所有參賽人員投籃總數(shù)定勝負,投籃數(shù)多的`的為勝方。(注:其他學(xué)生不得為本班隊員撿球)
。3)獎勵方法:取第一名獎勵。
。4)參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行。
。5)班主任教師要認真組織好本班隊伍,到指定地點助威,要求全班服裝整齊,紀律嚴謹。
。6)參賽隊員要嚴格遵守比賽規(guī)則,聽從裁判指揮,按時參加比賽、發(fā)揚團結(jié)互助的精神。
四、有下列情形之一者均為犯規(guī):
1、投球起跳時踩線,落地時可踩線;
2、兩個或兩個以上的人同時進線內(nèi)投球;
3、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。
4、若有其他規(guī)則,再作說明。
所需器械:籃球2到4個,秒表2個。
五、拔河比賽
一、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
二、參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行。
三、1、要求:參賽人數(shù):小學(xué)組每班各10人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊.初中組每班限報15人(其中男隊員7名女隊員8名)其它學(xué)生為拉拉隊.教師組—按教研組進行比賽。2、6支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位,每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進入復(fù)賽,輸者淘汰。
四、獎項設(shè)置:比賽取第一名、第二名、團結(jié)奮進獎。
六、田徑
1、比賽項目:10制接力賽跑等。
2、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
3、參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行
4、要求:參賽人數(shù):小學(xué)組每班各6人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊.初中組每班限報10人(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊。
5、獎項設(shè)置:比賽取第一名獎勵。
七、本次運動會最終解釋權(quán)歸政務(wù)處,如有在比賽中不遵守規(guī)則,頂撞裁判的取消其比賽資格。
趣味運動會策劃書13
一、 活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學(xué)習(xí)需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、 活動意義
趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的'方式之一。
本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協(xié)作精神。
三、 活動名稱
“xxx公司首屆趣味運動會”
四、 活動簡介
。ㄒ唬 活動時間:定于20xx年4月的午休時間,具體時間另行通知。
(二) 活動地點:xxx。
。ㄈ 參賽對象:公司全體員工。
五、比賽項目及規(guī)則:分集體賽及個人賽。
(一)集體賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預(yù)計公司人員可分為5-7組,按分組結(jié)果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數(shù)累計相加,取前三名。
1. 4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副
比賽方法:
、倜筷犨x出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
、诒荣愰_始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;
、塾脮r最短的組獲勝。
比賽規(guī)則:
、賲①惾藬(shù)每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發(fā)將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。
、 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);
、坌羞M過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點; ④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
⑤比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
2. 集體跳繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;
2.所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),直至失誤結(jié)束。
比賽規(guī)則:
1.按3人同時跳起計數(shù);
2.起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;若個數(shù)一致,則個數(shù)一致的隊進行比賽,直至個數(shù)有差異。
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分
3.眾人一條心
比賽方法:
、 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。 ②從起點至終點,手始終在另一個隊員的肩上。
、塾脮r最少的隊獲勝。
、苡捎谑軋龅叵拗,每兩(三)組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。
比賽規(guī)則:
如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽 比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
4.拔河
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:全體組員參加。
比賽賽制:
、俪楹灈Q定兩兩對抗組的搭配順序;
、诿拷M獲勝方進入決賽,再進行抽簽,決賽取獲勝者一名;
、酃室夥攀种率箤Ψ疥爢T跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
5、摸爬滾打接力
參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加
比賽方法:
每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發(fā)。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉(zhuǎn)5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標準)后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。
比賽規(guī)則:
如果相關(guān)動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
6、踢鍵子入筐
參賽人員:全組
比賽規(guī)則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內(nèi),每人十次,取小組累計入筐次數(shù)多者為勝。
道具:毽子若干個、紙簍若干個
比分設(shè)置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
(二)個人賽:賽前分賽事分別報名。
1、花樣跳繩
比賽規(guī)則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,不限制參賽人數(shù),分五組同時進行。
道具:跳繩5根
計分方法:取前3名
2、乒乓球賽
分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區(qū)和首輪對手抽簽確定。
道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副
計分方法:取前3名
六、賽場規(guī)則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;
6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權(quán)處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各隊的風(fēng)采。
趣味運動會策劃書14
一、活動時間:
200xx年5月15日上午
二、活動主持人:
XX
活動小組:中班班年級組及家長委員會成員
三、活動資料:
親子趣味運動會
四、游戲項目:
1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)
目的:在家長的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習(xí)剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
。1)在規(guī)定時間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
。2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構(gòu)成一個坦克鏈條。
。3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)
目標:鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的歡樂。
準備:羊角球
玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
3、親子游戲“套圈”(可選游戲)
玩法:在必須距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)
玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進行接力。
5、親子游戲“聽話的'小球”(可選游戲)
目標:發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。
準備:四條跑道、每個家庭一只皮球
玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。
規(guī)則:爸爸務(wù)必用腳帶球走,不能用力踢球。
6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)
目標:培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。
準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復(fù)進行,在規(guī)定時間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。
7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)
目標:體驗主角互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學(xué)會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下頭的任務(wù),促進孩子的語言發(fā)展。
準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不一樣障礙)
規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領(lǐng)他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最終家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感激親人、感激同伴。
五、活動安排:
1.8:30D8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
2.8:45D9:00主持人宣布比賽規(guī)則。
3.9:00D10:15進行各項親子游戲活動。
4.10:15D10:30主持人、家長活動感言
趣味運動會策劃書15
一、指導(dǎo)思想
為認真貫徹落實教育部關(guān)于實施"全國中小學(xué)生課外文體活動億萬陽光工程"的精神,切實加強我校體育、衛(wèi)生與藝術(shù)教育工作,全面推進素質(zhì)教育,學(xué)校定于5月8日舉行春季趣味運動會。通過活動,培養(yǎng)師生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富師生的業(yè)余生活,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,弘揚個性特長,促進師生全面健康地發(fā)展,讓校園成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
二、報名時間:x年4月17日
三、比賽時間: x年5月8日(如有變動另行通知)
四、比賽地點:學(xué)校操場上。
五、比賽分組:以班級為單位,一年級組、二年級組、三四年級組、五六年級組
六、比賽項目:
一年級:跳繩、投準、保齡球、夾球跑、夾兵乓球、30米短跑、穿衣服比賽、往返接力
二年級:跳繩、投準、保齡球、夾球跑、夾兵乓球、30米短跑、穿衣服比賽、往返接力
三年級:跳繩、投準、保齡球、托球跑、夾球跑、往返接力、立定跳、仰臥起坐、夾兵乓球、單足跑、50米短跑、兩人三足
四年級:跳繩、投準、保齡球、托球跑、夾球跑、往返接力、立定跳、仰臥起坐、夾兵乓球、單足跑、50米短跑、兩人三足
五年級:跳繩、立定跳、往返接力、穿針引線、單足跑、踢毽子、仰臥起坐、投準、保齡球、定點投籃、運球跑、100米跑、兩人三足
六年級:跳繩、立定跳、往返接力、穿針引線、單足跑、踢毽子、仰臥起坐、投準、保齡球、定點投籃、運球跑、100米跑、兩人三足
七、參賽辦法和規(guī)則:
(一)以班級為單位組隊報名,每個單位可報運動員16名(男、女各8名),各單位之間不可調(diào)配,報領(lǐng)隊一名,教練一名。
(二)報名參加單項比賽時,每項限報2人,每人限報兩項,可兼報一項合作項目,合作項目、接力項目男女各報一組。
八、運動員條件:
運動員必須是思想進步,作風(fēng)正派,文化課考試成績合格,身體健康,具有本校正式學(xué)籍的學(xué)生和有意外事故保險。
九、競賽辦法:
采用中國田徑協(xié)會審定的最新《田徑競賽規(guī)則》
十、計分辦法:
1.按各年級組所有運動員得分之和排列名次。如遇積分相等,以獲得單項第一名多者名次前列,如在相等,以獲得單項第二名多者名次前列,以此類推。
2.各單項均獎前五名,按5、4、3、2、1計分;報名人數(shù)只有4名運動員的錄取前三名,按4、3、2計分;報名人數(shù)只有3名運動員的'錄取前二名,按4、3計分;報名人數(shù)只有2名運動員的錄取前一名,計4分;報名人數(shù)只有1名運動員時不安排比賽。(注:獎品只發(fā)前三名,合作項目按單項加分,接力項目雙倍加分)
十一、獎勵辦法:
1.按成績排列個人名次。
2.各年級組按總分依次排名。
十二、報名日期、地點及辦法
(一)報名日期、地點
日期:x年4月17日,上午8:00-下午16:00。
地點:xx小學(xué)體育組
(二)各單位必須按體育組下發(fā)的報名表統(tǒng)一報名。報名表一式兩份,班主任自己保留一份,一份上報到體育組。
(三)運動員必須按體育組編排的校號碼(一、1班1101;一、2班1201;二、1班2101;二、2班2201;三、1班3101;三、2班3201;四年級4101;五年級5101;六年級6101開頭)先男后女的順序排列,不得重號。
十三、注意事項:
1.各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2.精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,達到既鍛煉了體質(zhì),任課教師并協(xié)同管理好各班。
3.報名參賽人員必須有人身意外事故保險,如無保險者不得參加。
十四、備注:
規(guī)程未盡事宜,由體育組補充解釋。各項比賽裁判由組委會統(tǒng)一通知,希望各教師積極配合。
xx小學(xué)體育組
【趣味運動會策劃書】相關(guān)文章:
趣味運動會策劃書10-06
趣味運動會策劃書03-22
趣味運動會的策劃書01-12
大學(xué)趣味運動會的策劃書02-24
趣味運動會活動策劃書06-13
【熱門】趣味運動會策劃書06-16
趣味運動會策劃書【熱門】06-17
【精】趣味運動會策劃書06-17
學(xué)校趣味運動會策劃書02-09
班級趣味運動會策劃書02-07