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        團(tuán)游策劃書

        時(shí)間:2024-09-12 07:59:57 策劃書 我要投稿
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        團(tuán)游策劃書范文

          轉(zhuǎn)眼間,歲月匆匆,工作已經(jīng)告一段落,我們又將迎來(lái)新的希望,新的工作內(nèi)容和目標(biāo),為此需要好好地進(jìn)行策劃,寫一份策劃書了。好的策劃書是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的團(tuán)游策劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        團(tuán)游策劃書范文

          一、活動(dòng)背景

          小學(xué)二年級(jí)的孩子所在年齡階段主要是7—9歲,形象思維十分活躍。從兒童思維特點(diǎn)來(lái)看小學(xué)生的思維是從具體形象思維為主要形式逐步向抽象邏輯思維過(guò)渡。二年級(jí)的孩子式以形象思維為主,隨著孩子對(duì)事物充分感知,豐富表象,再抽象概括、分析綜合初步培養(yǎng)抽象思維。

          二、活動(dòng)目的

          1、培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)變能力。

          2、開發(fā)智力,鍛煉學(xué)生的思維。

          3、增強(qiáng)同學(xué)間的團(tuán)結(jié)合作能力,促進(jìn)感情。

          三、活動(dòng)對(duì)象

          楓樹山xxx小學(xué)二年級(jí)2班

          四、活動(dòng)時(shí)間

          20xx年10月20日下午

          五、活動(dòng)地點(diǎn)

          楓樹山xxx小學(xué)七樓多媒體教室

          六、活動(dòng)主題

          思維拓展訓(xùn)練

          七、活動(dòng)流程

          1、下午二點(diǎn)四十五做團(tuán)訓(xùn)的全體成員到達(dá)楓樹山xxx小學(xué),將游戲場(chǎng)地進(jìn)行布置(包括桌椅的擺放,黑板的布置),各小組負(fù)責(zé)人就位,準(zhǔn)備開始做團(tuán)訓(xùn)。

          2、在同學(xué)們坐好后,如果同學(xué)們很吵的話,主持人可以用一些方法讓他們安靜下來(lái)(比如1、2、3木頭人,不準(zhǔn)說(shuō)話,不準(zhǔn)動(dòng);你看第一組的同學(xué)做的最好,看看還有哪個(gè)小組也有這么棒;哪個(gè)再吵就要他上來(lái)表演節(jié)目哦…),各小組負(fù)責(zé)人也要在臺(tái)下配合主持人工作,管好組內(nèi)學(xué)生,確保紀(jì)律。

          3、三點(diǎn)整團(tuán)訓(xùn)正式開始。主持人對(duì)今天的主題進(jìn)行介紹(主要從活動(dòng)目的和背景這兩方面進(jìn)行敘述),在展示的過(guò)程中,主持人對(duì)PPT進(jìn)行講解與提問(wèn)(講解過(guò)程中可以找同學(xué)來(lái)讀;回答問(wèn)題可以找那些不是很活躍的同學(xué),切記不要遺忘后排同學(xué)),同學(xué)回答后,主持人進(jìn)行表?yè)P(yáng)(比如你想的和我一樣。荒愫馨;我都沒有你想的那么好;你真聰明。鼓勵(lì)的話盡量不要重復(fù)使用)。

          4、PPT展示完后,主持人先講明游戲規(guī)則,再宣布游戲時(shí)間開始,然后由每個(gè)小組的團(tuán)訓(xùn)負(fù)責(zé)人引導(dǎo)這組的成員進(jìn)行游戲(在組內(nèi)負(fù)責(zé)人還可以再重申游戲規(guī)則,以免有人不懂)。做完游戲讓同學(xué)回到原位上,然后主持人再提問(wèn),要求學(xué)生自己發(fā)表想法,并對(duì)分享了自己感受的同學(xué)進(jìn)行鼓勵(lì)。學(xué)生發(fā)表完之后,主持人進(jìn)行總結(jié)。(如:今天很開心能和你們一起玩游戲,有很多小朋友真的非;钴S,非常配合我們的工作。希望你們能學(xué)會(huì)在不同的情境下能夠靈活應(yīng)變)

          八、游戲內(nèi)容

          游戲一、熱身活動(dòng)“模仿秀”(游戲時(shí)間5分鐘)

          游戲規(guī)則下面一表,決定你要模仿的動(dòng)物是什么你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一個(gè)字母代表一種動(dòng)物,A——F獅子G——L山羊M——R猩猩S——Z布谷鳥現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫或用動(dòng)作模仿動(dòng)物。

          游戲二、貼樹皮(游戲時(shí)間20分鐘)

          小朋友圍成一個(gè)大圈,三人一組,前后站,留出兩個(gè),為追趕者與被追趕者,被追趕者隨意貼到一組小朋友的前面,被貼到的那一組,在最后的小朋友成為被追趕者。如果追趕者追上被追趕者,那么互換角色,繼續(xù)進(jìn)行。

          游戲三、兔子舞(游戲時(shí)間15分鐘)

          小朋友15個(gè)人排成一隊(duì),要求后面的學(xué)生用雙手搭在前面學(xué)生的雙肩上。主持人站在一邊為他們發(fā)號(hào)施令左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

          九、成員安排

          主持人xx

          小組負(fù)責(zé)人xx

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