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        科學(xué)教案

        時間:2023-11-21 11:58:31 教案 我要投稿

        科學(xué)教案(優(yōu)秀6篇)

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的科學(xué)教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        科學(xué)教案(優(yōu)秀6篇)

        科學(xué)教案 篇1

          活動目標(biāo):

          1.激發(fā)幼兒的探究興趣,使幼兒樂于在活動中動手操作.

          2.讓幼兒通過動手操作,發(fā)現(xiàn)生活中有些東西是可以吸水的.

          3.發(fā)展觀察力和動手操作的能力.

          活動準(zhǔn)備:

          幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:

          感知水的流動性會用杯子往小瓶口的瓶子里灌水,盡量不灑出來

          材料的準(zhǔn)備:每位幼兒一個八寶粥的瓶子里面裝上毛巾(蓋子上開好小口,能灌水但不能看見里面有毛巾)和裝有適量水的量杯;海綿、棉花、石頭、水果、餐巾紙等材料若干;記錄表一張

          活動過程:

          一、以變魔術(shù)的'形式引起幼兒的探究興趣。

          1、出示一個八寶粥罐,將量杯里的水倒進去,請幼兒猜還能倒回杯子。

          2、出示另一個八寶粥罐,并做相同操作。

          3、請幼兒猜一猜水到哪里去了呢?

          二、集體交流討論水娃娃不見的原因。

          1、請幼兒上來把蓋子打開找出原因(原來里面有一條毛巾)。

          2、得出結(jié)論毛巾把水娃娃吸掉了,所以就倒不出來了。

          三、為幼兒一些生活中常見的材料,進行實驗,驗證哪些材料吸水哪些材料不吸水,并進行記錄

          1、以實物的形式展示生活中常見的材料。

          2、集體猜想部分:哪些材料吸水,哪些材料不吸水,并進行記錄(請幼兒自主選擇笑臉、哭臉娃娃去貼一貼)

          3、分組實驗

          4、驗證哪些材料吸水哪些材料不吸水,并進行記錄四、拓展經(jīng)驗,說說生活中容易吸水物品的不同作用1、播放視頻,引導(dǎo)幼兒說出生活中容易吸水物品的不同作用。

          2、延伸:進一步豐富幼兒的生活經(jīng)驗(利用會吸水的物品實驗臺,實地操作)。

        科學(xué)教案 篇2

          活動目標(biāo)

          1.初步學(xué)習(xí)從10以內(nèi)任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù),感知數(shù)之間的內(nèi)在規(guī)律。

          2.提高對數(shù)字的敏感性,體驗數(shù)字的重要和有趣。

          3.積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

          活動準(zhǔn)備

          1.動畫課件:旅游車,號牌為12345;開汽車的音樂;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;6樓獎品區(qū);若干輛沒有車牌號的車停在停車場。

          2.分別標(biāo)有1~10數(shù)字的紅色和黑色車票,標(biāo)有1~10數(shù)字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。

          活動過程

          一、以游戲直接導(dǎo)入,引起幼兒活動興趣

          師:今天,吳老師帶你們?nèi)ビ螛烦峭妫吲d嗎?

          二、觀察車牌號、車票,感知、學(xué)習(xí)順數(shù)

          師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?

          師:坐車要憑票,吳老師早就準(zhǔn)備好了車票,我們來看看有哪些號碼。

          出示1~10紅色車票,引導(dǎo)幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

          小結(jié):剛才我們是從小的`數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫順數(shù)。

          出示1~10黑色車票,引導(dǎo)幼兒觀察和數(shù)數(shù)。提問:這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫什么?(順數(shù))

          幼兒上車,入座。

          三、旅途中遇紅燈,感知、學(xué)習(xí)倒數(shù)

          幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。

          第一次遇紅燈。

          師:前面有紅綠燈,現(xiàn)在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數(shù)字計時,一起來看看、數(shù)數(shù)(引導(dǎo)幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

          小結(jié):剛才我們從大的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)都比前面的數(shù)少l,這種從大到小的數(shù)數(shù)方法叫倒數(shù)。

          師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模仿開汽車)。

          第二次遇紅燈。

          師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(shù)(引導(dǎo)幼兒觀察并數(shù)數(shù)1O~1)。

          師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。

          四、玩游樂城,進一步練習(xí)順數(shù)和倒數(shù)

          1.乘電梯上樓,練習(xí)l~10順數(shù)。

          師:游樂城到了。先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?

          幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。同時,引導(dǎo)幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數(shù)數(shù)1~10。

          師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

          2.在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習(xí)從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

          ①引導(dǎo)幼兒完整地觀察場地,練習(xí)順數(shù)和倒數(shù)。

          師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……

          ②幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數(shù)之間的內(nèi)在規(guī)律。

          師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數(shù)開始,經(jīng)過了哪些數(shù)。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數(shù)數(shù)吧!

         、劢涣魍娣。

          師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。

          師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數(shù)開始的?經(jīng)過了哪些數(shù)?

         、苡變涸谝魳仿曋凶杂蛇x擇從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

          師:除了從1~10順數(shù)和從10~1倒數(shù)這兩種玩法,我們還可以從哪個數(shù)開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

          幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結(jié)。

          3.乘電梯下樓,練習(xí)10-6的倒數(shù)。

         、俨シ耪n件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。

          師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數(shù)10~6)。

          ②擴展經(jīng)驗:順數(shù)和倒數(shù)在生活中的運用。

          師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

          提問:生活中什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù)?

          幼兒先討論再回答,教師播放相應(yīng)的課件;卮饘α丝梢缘玫揭环莳勂。

          提問:生活中還有什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù),回家后和爸爸媽媽一起找找。

          4.乘電梯下樓,練習(xí)6~1倒數(shù)。

          師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數(shù)6~1)。

          五、設(shè)計車牌號,迸一步練習(xí)從lO以內(nèi)任意數(shù)開始的順數(shù)或倒數(shù)

          師:這里有很多車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設(shè)計車牌號,號碼必須是順數(shù)的5個數(shù)或倒數(shù)的5個數(shù)。你想設(shè)計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

          1.發(fā)下操作板,幼兒設(shè)計車牌號。

          2.請幼兒將自己設(shè)計的車牌號說給同伴聽。

          3.結(jié)束活動。師:車牌號設(shè)計好了,我們一起開車回家嘍。(幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室)

        科學(xué)教案 篇3

          教學(xué)目標(biāo):

          尋找兩個圖形集合交集中元素的特征,發(fā)展幼兒的觀察力,表達力和思維的敏捷性。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、多媒體課件。

          2、胸飾獎牌每人一塊,共16塊。

          3、在室外場地上畫一個較大的由紅色方形與綠色方形形成的交集圈。

          教學(xué)過程:

          一、引起興趣。

          1、運用多媒體課件游戲一:引導(dǎo)幼兒思考:這些圖形寶寶有什么不同?(形狀不同,顏色不同)

          2、下面請你們將圖形寶寶送回家,一個圓圈里住正方形的圖形寶寶,另一個圓圈里住紅顏色的圖形寶寶。

          3、出示綠顏色正方形。這個圖形寶寶應(yīng)該住在哪兒?為什么?(它是正方形又是紅色的,所以它應(yīng)住在兩個圓圈的中間)

          二、操作。

          幼兒操作游戲二和三,根據(jù)某一分類標(biāo)準(zhǔn)在交集圈中擺放合適的圖形,教師巡回指導(dǎo)。

          三、游戲。

          1、給幼兒掛上獎牌,引導(dǎo)幼兒觀察并說出獎牌的不同。

          2、帶領(lǐng)幼兒來到室外,請幼兒根據(jù)教師口令尋找合適的家。

          3、檢查幼兒的站法是否正確。

          活動反思:

          本活動,幼兒對顏色和圖形特征已經(jīng)認知。能根據(jù)圖形的特征,在圖中為各種圖形找出合適的位置。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生探索新知的欲望。幼兒在認識的基礎(chǔ)上,通過提供學(xué)習(xí)材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規(guī)律特征進行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,為幼兒學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學(xué)習(xí)的主人。同時在課堂教學(xué)中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現(xiàn)與眾不同的現(xiàn)象。但是本節(jié)課,我的'語速有點快,語言不夠精練,講解示范的時候,因為語速快,部分幼兒幼兒未能聽清老師的要求,導(dǎo)致一個問題說出去來,下面很多小朋友都不知道我問的什么。而且我的應(yīng)變能力也有待加強,本次教研活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學(xué)途徑。

        科學(xué)教案 篇4

          (一) 活動目標(biāo):

          1、通過幼兒的觀察與動手探索,發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的原因是:一是上重下輕,二是底面大圓滑。

          2、簡單了解物體重心,物體底面面積的大小與穩(wěn)定性之間的簡單科學(xué)道理。

          3、萌發(fā)幼兒對科學(xué)的探索欲望。

          (二)活動準(zhǔn)備:

          不倒翁數(shù)個;木板、錐體等物體若干。

          (三) 活動過程:

          1、 謎語導(dǎo)入:一個老爺爺,別看年紀大,走路左右擺,就是不倒下。

          2、 出示不倒翁,引起幼兒參與的興趣。

         。1)、教師讓不倒翁動起來,并提出問題,不倒翁為什么怎么推它也不倒下?

         。2)、幼兒分組,帶著問題去操作、探索和發(fā)現(xiàn)不倒翁的不倒的原因。

          (3)、教師在這個過程中,只是一個參與者,引導(dǎo)者。

          3、 進入集體活動環(huán)節(jié),教師提出以下問題。

         。1)、不倒翁的外型特征:它的底部是什么樣子?它的頂部是什么樣子?它的上端和下端在操作過程你發(fā)現(xiàn)了什么?

          (2)、不倒翁為什么不倒?

         。3)、教師小結(jié):不倒翁不倒的原因一是它的身體上重下輕,底部有一塊較重的鐵塊;二是底面面積較大并且圓滑,向一邊傾斜時,重力的作用使它搖擺起來。

          4、 探索重心、物體底面面積的大小與穩(wěn)定性之間的簡單道理。

         。1)、幼兒分組操作木板,錐體,讓操作物體站立,教師在這個過程中進行引領(lǐng)。

          (2)、過程中,教師和幼兒共同用不同的方法讓物體站立,尋找發(fā)現(xiàn)物體穩(wěn)定性與物體的什么特征有關(guān)系。錐體為什么錐部在下的時,它站立不起來?

         。3)、操作不倒翁,讓它左右大搖大擺,發(fā)現(xiàn)重心與重力作用之間的簡單的關(guān)系。

          5、 教師小結(jié)。

         。1)、通過木板的站立的不同方式,發(fā)現(xiàn)底面面積越大,物體越穩(wěn)定。

          (2)、通過操作不倒翁,當(dāng)不倒翁倒向左邊時,重心和重力作用線在接觸點的右邊,反之相同;不倒翁傾斜的程度越大,重力產(chǎn)生的作用就越大,擺動就越大。

          6、 幼兒邊玩不倒翁邊念兒歌邊動作結(jié)束。

          7、 附兒歌:不倒翁,真好玩,樣子長的也很獨特;

          頭兒小來,腳兒大,頭兒輕來,腳兒重;

          左推它不倒,右搖它不倒;

          傾斜的越大,擺動的越大;

          往左倒,重心和重力作用線(接觸點)在右邊;

          往右倒,重心和重力作用線(接觸點)在左邊;

          搖搖搖,擺擺擺,不倒翁是我的好玩伴。

         。ㄒ唬┧囆g(shù)活動:制作不倒翁

         。ǘ┗顒幽繕(biāo):

         。1)、通過制作不倒翁,鞏固 和運用在科學(xué)課中學(xué)到的科學(xué)知識。

         。2)、通過制作不倒翁發(fā)展幼兒的動手能力,創(chuàng)造能力。

         。3)、激發(fā)幼兒在藝術(shù)中享受科學(xué)帶來的樂趣。

          (一) 活動準(zhǔn)備:

          1、 蛋殼、酸奶瓶、玉米粒,大米,小米,豆子等等。

          2、 彩筆,剪刀,膠水,及時貼等等輔助材料。

          3、 范例幾個

         。ㄈ┗顒舆^程:

          1、 出示范例,邊玩邊說科學(xué)課結(jié)束時的兒歌導(dǎo)入課題,引起幼兒參與的興趣。

          2、 觀察范例,請幼兒說說自己觀察到的不倒翁的'制作過程。

         。1)、請幼兒搖一搖不倒翁,發(fā)現(xiàn)不倒翁的肚子里首先要有東西,使其有重量。

          (2)、發(fā)現(xiàn)一下,在不倒翁肚子里的東西如果很少不倒翁能否不倒?

         。3)、不倒翁制作應(yīng)該先進行那一步,然后呢?為什么?

         。4)、講講自己打算制作的不倒翁的樣子是怎么樣的?

          3、 分組制作不倒翁,讓幼兒根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡的小組進行制作。幼兒制作過程中,教師進行及時、適時的指導(dǎo),對能力差的幼兒進行示范,及時發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的幼兒進行表揚。

          4、 進行講評活動。先讓幼兒與小伙伴之間互相說說自己的不倒翁的名字,是怎么制作的,不倒翁倒的程度的大小等等。教師進行個別講評,尤其那些能力差的幼兒,注意發(fā)現(xiàn)他的作品的優(yōu)點,以激發(fā)其自信心。

          5、 與不到翁一起跳舞結(jié)束課程。(健康歌的曲子進行伴奏,兒歌是:左搖搖,右搖搖,頭兒小小,腳兒圓圓,頭輕腳重一起來做運動,左推不倒,右推不倒,左右搖晃真呀么真可愛!

        科學(xué)教案 篇5

          活動目標(biāo):

          1、通過引導(dǎo)幼兒自己動手做實驗,從而知道兩種顏色加到一起會變成別的顏色。

          2、通過在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細觀察,鼓勵幼兒大膽嘗試記錄實驗結(jié)果。

          3、通過引導(dǎo)幼兒自己動手做實驗,發(fā)展幼兒大小肌肉動作。

          活動準(zhǔn)備:

          物質(zhì)準(zhǔn)備:

          1、一瓶黃顏色的水。每組三個透明的小缸,分別裝有紅、黃、藍色三種顏色及棉簽等

          2、記錄材料每組一份,涂色紙若干。

          3、魔術(shù)師帽子。

          情境準(zhǔn)備:

          1、魔術(shù)天堂

          經(jīng)驗準(zhǔn)備:

          1、認識顏色、熟悉葉子、橘子、茄子的顏色和及氣球的畫法。

          活動過程:

          1、情境導(dǎo)入:以看魔術(shù)表演來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          * “小朋友們看看,我是誰?告訴你們,我是一個魔術(shù)師。我會變魔術(shù)!你們相信嗎?”*“那你們先看看老師這有瓶什么顏色的`水?”(黃色。)

          *“好了,小朋友仔細看清楚了,魔術(shù)師要開始變魔術(shù)咯!千萬不要眨眼睛喲!”

          *教師搖晃瓶子,變變變,請幼兒觀察。

          “好了!我們一起來喊一二三,好不好?一,二,三,變成什么顏色拉?”(綠色)

          *教師揭開謎底,將藍色和黃色混合就會變成綠色。

          “誰看出魔術(shù)師是怎樣變魔術(shù)的呀?他怎么變?最后怎樣?”

          2、幼兒動手操作,探索顏色的變化。

          *你們想成為魔術(shù)師嘛?你們想不想也去變一變呢?”老師為每組準(zhǔn)備了紅、黃、藍三種顏色,請你們隨便選兩種顏色混在一起調(diào)均,看看,藍和紅兩種顏色合在一起會變成什么顏色呢?黃和藍兩種顏色又會變成什么顏色呢?然后把你的操作記錄下來。

          *教師講解操作時注意事項。

          現(xiàn)在,請小朋友也來當(dāng)魔術(shù)師,好不好?不過當(dāng)魔術(shù)師有個小小的要求:不能把顏料涂在衣服或者桌子上。

          *幼兒操作,教師指導(dǎo)操作,并注意引導(dǎo)幼兒記錄操作結(jié)果。

          3、說說顏色的變化.

          *你們用紅和黃兩種顏色變出了什么顏色的?還有哪一組和他們是一樣的?同樣的方法:紅和藍手拉手變出了什么顏色?藍和黃手拉手變出什么顏色啦?

          *幼兒說一種,教師就出示一張調(diào)色卡。

          紅+黃=橘黃

          黃+藍=綠

          紅+藍=紫

          念兒歌:紅和黃手拉手,變出橘黃色畫橘子;

          黃和藍手拉手,變出綠色畫葉子;

          藍和紅手拉手,變成紫色畫茄子。

          4、通過涂色游戲,發(fā)展幼兒對顏色的感知力。

          *我們也用紅、黃、藍三種顏色變出你喜歡的顏色的氣球來裝扮我們的教室,好嗎?

          *最后把幼兒的作品粘貼在主題墻“我變的顏色”。

          會變的顏色

          顏色 + 顏色 我的猜想 探索結(jié)果

        科學(xué)教案 篇6

          活動目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒探索飛“飛盤”的不同方法,以及探索不同形狀的飛盤與距離遠近的關(guān)系。

          2、培養(yǎng)幼兒勤于探索、樂于發(fā)現(xiàn)的科學(xué)精神,激發(fā)對科學(xué)活動的興趣。

          3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

          活動重難點:

          探索最佳飛飛盤的方法、不同形狀的飛盤與距離遠近的關(guān)系

          活動準(zhǔn)備:

          三角形、圓形、長方形飛盤各8個、裝飾好的飛盤3個、黑板、活動場地安排

          活動過程:

          一、玩飛盤

          1、 出示3種形狀的飛盤,鼓勵孩子自由玩

          2、 小結(jié)玩的多種方法,引出方法――飛飛盤

          二、探索飛的方法

          1、 同種形狀兩兩結(jié)對飛飛盤,比一比誰飛的遠

          2、 小結(jié)飛飛盤的多種方法

          三、探索誰飛的遠

          1、 3人一組(三角形、圓形、長方形)用科學(xué)的方法飛飛盤,比一比誰飛的最遠

          2、 集中交流:哪個飛盤飛的最遠,為什么?

          3、 小結(jié):圓形飛盤在飛的時候轉(zhuǎn)的很快,空氣寶寶推它的力量就很小,飛的也就遠了。長方形、三角形飛盤在飛的時候轉(zhuǎn)的比較慢,空氣寶寶推它的力量就比較大,所以就飛的近了

          四、活動延伸

          看老師的飛盤漂亮嗎?請你們也給飛盤打扮一下,再來玩玩。

          活動反思:

          在活動中讓幼兒自主自由玩飛盤,探索飛盤的玩法的`多樣性,然后進行交流,分享好的有趣的玩法,然后教師對幼兒的玩法進行梳理,并且提供場地讓幼兒進一步探索玩法;顒又心茏プ∮變旱呐d趣點,從幼兒的興趣出發(fā),能做到有的放矢,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,讓老師作為引導(dǎo)者和傾聽者的身份,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中玩,會對教學(xué)效率的提高有和那幫助。教育不斷在更新發(fā)展,也正是因為一次次的總結(jié)經(jīng)驗,我們才能在其中得到培養(yǎng),慢慢成長。

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