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        大班游戲活動(dòng)教案

        時(shí)間:2024-01-06 14:55:55 教案 我要投稿

        (薦)大班游戲活動(dòng)教案

          作為一名教職工,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的大班游戲活動(dòng)教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

        (薦)大班游戲活動(dòng)教案

        大班游戲活動(dòng)教案1

          適齡兒童:

          5-6歲

          游戲材料

          紙牌,提示卡

          游戲目標(biāo)

          1、認(rèn)識(shí)撲克牌,能根據(jù)牌的規(guī)律進(jìn)行分類(lèi);

          2、通過(guò)游戲,發(fā)展幼兒的思維邏輯能力以及敏捷性。

          3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的協(xié)作能力。

          游戲玩法

          1.幼兒整理打亂的撲克牌,了解其一些規(guī)律,根據(jù)提示的要求找相應(yīng)的牌

          2.兩兩拿相同數(shù)量的`牌,從上到下取牌比較,誰(shuí)大牌歸誰(shuí);

          3.幼兒可隨意創(chuàng)造自己的玩法。

          游戲流程

          一、出示撲克牌,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)牌的特點(diǎn)及規(guī)律;

          二、分類(lèi)游戲:幼兒每人10張牌,進(jìn)行分類(lèi);

          三、玩游戲:幼兒自由探索更多玩法,并講一講自己是怎么玩的;

          四、幼兒自由操作。

          游戲建議

          教師提供的材料可以隨機(jī)提供有難度的題卡,讓幼兒在棋牌中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并嘗試解決。

        大班游戲活動(dòng)教案2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、能準(zhǔn)確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號(hào)。

          2、體驗(yàn)與同伴合作取勝的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個(gè)圓圈。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、導(dǎo)入:今天我們玩?zhèn)拍電報(bào)的小游戲,你們是小小電報(bào)員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報(bào),需要馬上送出去,看看哪組電報(bào)員能夠最后成功送出,并且正確又快速。

          2、游戲玩法:教師小聲地將電報(bào)數(shù)字號(hào)碼告訴每組的第一個(gè)幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽(tīng)信號(hào)拍電報(bào)。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說(shuō)的數(shù)目點(diǎn)幾下(例如電報(bào)數(shù)字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個(gè)小朋友報(bào)出電報(bào)的'號(hào)碼,看看哪組的電報(bào)拍的快、拍的準(zhǔn)確。

          3、游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開(kāi)始拍電報(bào)。最后一個(gè)幼兒得到電報(bào)后要舉手,并把數(shù)字寫(xiě)在紙條上。

          4、游戲可進(jìn)行2至3次。

        大班游戲活動(dòng)教案3

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在活動(dòng)中練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑。

          2、在教師的提醒下,念完兒歌后才能跑。

          3、愿意和大家一齊游戲。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          幼兒服裝(球鞋、舒適便于運(yùn)動(dòng)的衣服)、音樂(lè)

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、學(xué)習(xí)兒歌"小孩小孩真愛(ài)玩兒歌資料:小孩小孩真愛(ài)玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××跑回來(lái)。

          2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽(tīng)到教師指定方向后再向指定方向跑或走。

          提出游戲要求:

         。1)聽(tīng)清楚教師在游戲中的指令。

         。2)在奔跑的'時(shí)候不要撞到同伴。

         。3)摸完?yáng)|西,要立刻回到教師身邊。

        大班游戲活動(dòng)教案4

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          圖片:小鳥(niǎo)、貓、兔子、stickers

          活動(dòng)目標(biāo)

          能在玩中學(xué)會(huì)新授知識(shí)并根據(jù)示范領(lǐng)會(huì)教師意圖

          能在游戲活動(dòng)中大膽表現(xiàn)自我并初步使用基本禮貌用語(yǔ)進(jìn)行對(duì)話(huà)

          活動(dòng)過(guò)程

          一、Greeting

          T(教師): Hello! Good morning,boys and girls.

          K(孩子):HELLO! MISS LUO!

          根據(jù)幼兒做出的反應(yīng)繼續(xù)引導(dǎo):

          T(教師): How are you ? (你好嗎?)

          K(孩子):FINE , thanks! (很好啊,謝謝)

          跟我做律動(dòng)《hello, hello, how are you》

          二、learning

          1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)小鳥(niǎo) bird,貓 cat, 小兔子rabbit

          此環(huán)節(jié)教師拿一袋子,里面裝有圖片,請(qǐng)幼兒來(lái)摸,并告訴大家,自己拿出的是什么圖片。

          神秘的包,會(huì)給幼兒帶來(lái)很強(qiáng)的好奇感,目的能激發(fā)幼兒活動(dòng)的'興趣。引出三種動(dòng)物bird、dog、rabbit.

          T(教師): 今天還有三位小朋友來(lái)到我們班做客呢,看看他們是誰(shuí)呢?逐一引出三種動(dòng)物bird、dog、rabbit.(新授過(guò)程中注意引導(dǎo)幼兒發(fā)音)

          2.閃卡游戲:及時(shí)鞏固剛剛所學(xué)知識(shí)并給予幼兒及時(shí)鼓勵(lì);

          3.請(qǐng)幼兒戴上頭飾

          4.出示三張圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,猜猜他們的家在哪里?

          T(教師): 孩子們,小動(dòng)物要回家了,我們把它們送回家吧,NOW READ AFTER ME. BYE BYE ,bird/ cat /rabbit

          K(孩子):BYE BYE ,bird/ cat /rabbit

          三、ending

          孩子們,小動(dòng)物回家了,我們也得回家了,我們一起說(shuō):bye-bye.

          幼兒在教師引導(dǎo)下搭上火車(chē)有序的離開(kāi)教室。

        大班游戲活動(dòng)教案5

          適齡兒童5-6歲

          游戲材料

          數(shù)學(xué)題目轉(zhuǎn)盤(pán),筆,記錄單。

          游戲目標(biāo)

          1.能根據(jù)圖片所給的已知內(nèi)容編題;

          2.是由而加深鞏固理解加減的基本運(yùn)算意義;

          3.培養(yǎng)幼兒的理解能力以及大膽的表達(dá)能力。

          游戲玩法

          1、幼兒自行轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)的缺口指向那里,則需要小朋友完成相對(duì)應(yīng)的題卡,并記錄在紙上;

          2、兩個(gè)小朋友進(jìn)行猜拳游戲選擇自己的'角色(寫(xiě),轉(zhuǎn));一個(gè)小朋友轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),另外一個(gè)小朋友記錄題卡答案

          游戲玩法

          1.鞏固符號(hào)的認(rèn)識(shí);

          2.拍手復(fù)習(xí)分界和組合的內(nèi)容;

          3.看圖提問(wèn)進(jìn)行游戲;

          4.看圖進(jìn)行題卡游戲的完成

          游戲建議

          教師提供的材料可以由易到難各種組成增加玩法,還可以由三種運(yùn)算連在一起進(jìn)行運(yùn)算逐漸增加難度。

        大班游戲活動(dòng)教案6

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、能隨音樂(lè)有節(jié)奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。

          2、遵守游戲規(guī)則,游戲時(shí)能克制自己不偷看藏起來(lái)的小朋友。

          3、積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。

          4、培養(yǎng)幼兒樂(lè)意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話(huà)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1。一件大斗篷。

          2、幼兒已經(jīng)會(huì)隨旋律演唱“披斗篷的小孩”。

          3、已學(xué)過(guò)踵趾小跑步、踏并步基本舞步。

          活動(dòng)玩法:

          一、“猜娃娃”的游戲引出活動(dòng)。

          ★教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進(jìn)椅子上的斗篷里,幼兒捂住眼睛傾聽(tīng)歌曲,唱完后教師請(qǐng)幼兒睜開(kāi)眼睛猜躲在斗篷里的是哪個(gè)娃娃。

          二、隨音樂(lè)引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。

          ★提醒幼兒隨歌詞一小節(jié)完成一次踵趾小跑步

          三、幼兒隨音樂(lè)完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂(lè)游戲。

          ★歌曲即將唱完時(shí)老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的身體,待歌曲唱完時(shí)其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰(shuí),猜對(duì)后繼續(xù)玩游戲。

          ★教師提醒幼兒積極遵守游戲規(guī)則,游戲時(shí)不偷看藏起來(lái)的小朋友。

          附:音樂(lè)游戲歌詞:

          “有一個(gè)小小孩站在樹(shù)木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹(shù)木當(dāng)中,披著小小的斗篷,你猜那是誰(shuí)站在樹(shù)林中?”

          課后反思:

          《熊和小孩》是一個(gè)以游戲?yàn)橹鞯捻嵚苫顒?dòng),在實(shí)際教學(xué)中,深受小朋友的喜愛(ài),我覺(jué)得其中的原因有以下幾點(diǎn):

          第一,教材本身它具有游戲性,有情節(jié),小朋友對(duì)有情節(jié)的游戲,特別是兇猛的`動(dòng)物吃小動(dòng)物的游戲特別感性趣;

          第二,歌曲里面的小動(dòng)物:小鳥(niǎo)、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動(dòng)物,小朋友對(duì)模仿小動(dòng)物表演具有天然的喜好;

          第三,幼兒對(duì)木頭人的造型非常喜歡,平時(shí)孩子們經(jīng)常玩“木頭人”的游戲,孩子們對(duì)做出一個(gè)造型控制不動(dòng),非常感興趣;

          第四,歌曲簡(jiǎn)單,唱起來(lái)朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學(xué)起來(lái)就會(huì)收到事半功倍的效果。

          活動(dòng)特點(diǎn):

          1、整個(gè)教學(xué)活動(dòng)是:演唱歌曲、表演歌曲、創(chuàng)編動(dòng)作、創(chuàng)編造型、完整游戲。先由易到難分步練習(xí),層層突破重難點(diǎn)后再完整游戲。

          單個(gè)環(huán)節(jié):如在創(chuàng)編動(dòng)作這個(gè)環(huán)節(jié),先讓幼兒集體聽(tīng)音樂(lè)自由創(chuàng)編,創(chuàng)編兩人表演的動(dòng)作、三人、多人表演的動(dòng)作。創(chuàng)編“木頭人”造型也是這樣:一個(gè)人造型、兩人造型、三人造型到多人造型。幼兒游戲時(shí),也是一遍有一遍的變化和難度。

          2、注重了動(dòng)靜交替的原則。幼兒生理、心理活動(dòng)的重要規(guī)律之一就是“節(jié)律快”。他們疲勞的快,恢復(fù)的也快;注意集中的快,轉(zhuǎn)移的也快。因此,我在設(shè)計(jì)教學(xué)環(huán)節(jié)時(shí)注重了活動(dòng)多變化和動(dòng)靜活動(dòng)多交替的原則,以確保幼兒在一個(gè)時(shí)間片段中能夠有較豐富的學(xué)習(xí)收獲。比如:讓幼兒集體跳舞到單獨(dú)個(gè)別創(chuàng)編表演,表演后老師小結(jié)評(píng)價(jià)、提問(wèn),讓幼兒有適當(dāng)休息等。

          3、這雖然是一個(gè)音樂(lè)游戲活動(dòng),但是在活動(dòng)的組織過(guò)程中,老師以歌曲為載體,將節(jié)奏、速度、強(qiáng)弱等音樂(lè)元素整合在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中,使幼兒的綜合音樂(lè)素質(zhì)在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了鍛煉,體現(xiàn)了“以人為本”、“以幼兒的發(fā)展為本”的理念,使活動(dòng)更加地扎實(shí)有效。老師還比較好地關(guān)注到了藝術(shù)活動(dòng)的審美價(jià)值點(diǎn),在活動(dòng)中有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒把動(dòng)作做得更美、更有節(jié)奏感,實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)活動(dòng)的價(jià)值。孩子們?cè)谝魳?lè)聲中玩的不亦樂(lè)乎。

          不足之處:

          比如在欣賞音樂(lè)時(shí)給予幼兒的時(shí)間還不夠,在欣賞音樂(lè)時(shí)教師要根據(jù)不同的音樂(lè)表現(xiàn)出不同的表情及動(dòng)作,這樣孩子們才會(huì)更好地投入進(jìn)去。

        大班游戲活動(dòng)教案7

          主題選擇: 游戲是伴隨著人類(lèi)社會(huì)發(fā)展的一種社會(huì)現(xiàn)象,是幼兒的一項(xiàng)基本活動(dòng)。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分。它是孩子童年的歡樂(lè)、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長(zhǎng)幼兒的知識(shí),發(fā)展智力。傳統(tǒng)的民間游戲有著濃厚的趣味性,廣泛的地區(qū)性和獨(dú)特的民族性。同樣也給我們帶來(lái)了許多童年的歡樂(lè)!我認(rèn)為民間游戲在幼兒園大有用武之地,我們幼兒教師可以充分挖掘民間游戲的精華為培養(yǎng)幼兒所用。

          活動(dòng)目標(biāo): 1、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)作靈活性,和快速反應(yīng)能力。

          2、提高幼兒的投擲和快速繞圈跑的能力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、沙包一個(gè)、在地上畫(huà)好邊長(zhǎng)為6米的正方形跑城。(里面留一個(gè)出口)

          2、活動(dòng)人數(shù):8--14人(大班)

          活動(dòng)過(guò)程: 一、開(kāi)始部分

          1、把幼兒分為人數(shù)相等的兩組。

          二、基本部分

          1、用"剪子、包袱、錘"的方式?jīng)Q定誰(shuí)先跑,另一組幼兒分別站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼兒為到家,外面的幼兒不能打。

          2、幼兒跑到中心后,再跑出來(lái)為勝利。被沙包打到的小朋友下場(chǎng)。跑出來(lái)的小朋友可以再跑一次,如果勝利的跑出來(lái),就可以將自己組的小朋友救活。

          3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用這一個(gè)沙包,沙包離誰(shuí)近,誰(shuí)就迅速撿起沙包退到城外打。

          注意:踩線(xiàn)者為犯規(guī),視為無(wú)效。

          三、創(chuàng)新玩法

          1、民間傳統(tǒng)游戲活動(dòng)開(kāi)展以來(lái),受到了班里所有小朋友的喜愛(ài)。下午戶(hù)外活動(dòng),我領(lǐng)著孩子們來(lái)到民間游戲區(qū),這里早就畫(huà)好了場(chǎng)地。

          2、孩子們解散后自動(dòng)的`選擇了愛(ài)玩兒的游戲,有的跳十間房,有的跳九間房,有的跳棋盤(pán)房。玩兒跑城的小朋友圍成圓圈"手心手背,"他們要用這種方式來(lái)分成兩組。

          3、教師也參與到游戲中。

          四、結(jié)束部分跑了一圈以后,孩子們?cè)趺匆泊虿坏匠抢锏奈,馮田語(yǔ)和李炳都有些懶洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到這些,我故意跑到張佳面前,假裝不知道沙包在她手里,張佳很容易就打到我,她高興得跳起來(lái):"我打到陰老師了。"我失望的說(shuō):"我還沒(méi)看到,沙包什么時(shí)候傳到你手里去了。"我下了場(chǎng),李先洋也很快被打下來(lái),"我們輸了,該換你們組了。"聽(tīng)到換人,大家都雀躍起來(lái)。

          結(jié)束活動(dòng):幼兒放松,整理場(chǎng)地。

        大班游戲活動(dòng)教案8

          大班語(yǔ)言活動(dòng)大家一起來(lái)游戲教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,學(xué)習(xí)兒歌,體驗(yàn)一起唱歌和游戲的溫馨和甜蜜,通過(guò)合作、游戲等形式進(jìn)一步理解兒歌內(nèi)容,適合幼兒園老師們上大班語(yǔ)言活動(dòng)課,快來(lái)看看大家一起來(lái)游戲教案吧。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)兒歌,體驗(yàn)一起唱歌和游戲的溫馨和甜蜜。

          2、通過(guò)合作、游戲等形式進(jìn)一步理解兒歌內(nèi)容。

          3、在活動(dòng)中產(chǎn)生愉悅的情緒體驗(yàn),增進(jìn)同伴間的交流。

          4、引導(dǎo)幼兒在兒歌中學(xué)習(xí),感悟生活。

          5、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          CD盤(pán)

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、談話(huà)導(dǎo)入引起幼兒興趣。

         。1)、老師問(wèn)幼兒和小朋友一起唱歌,你最喜歡唱什么歌。

          (2)、一起唱起祝福歌。

         。3)、唱歌時(shí)你們喜歡做什么動(dòng)作?

          2、欣賞兒歌

         。1)、熟悉兒歌

         。2)、輕輕和教師一起念兒歌

          (3)、引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步理解兒歌內(nèi)容

          3、學(xué)念兒歌

         。1)、集體念兒歌

         。2)、小組分角色念兒歌

         。3)、和同伴一起合作表演兒歌

          4、小朋友們覺(jué)得這首兒歌你們念了有什么樣的感覺(jué)?有了朋友你們覺(jué)得感覺(jué)怎樣?甜蜜、快樂(lè)。

          大家一起來(lái)

          捏捏手,抱一抱。

          你的祝福我收到。

          拉鉤鉤,蓋個(gè)章。

          美好的約定在心中。

          活動(dòng)反思:

          我想作為幼兒教師,不能一成不變的按照教案來(lái)開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。在備課時(shí),雖然會(huì)考慮到孩子在教學(xué)活動(dòng)中的一些反映,但在師生互動(dòng)中孩子不可能完全和你想到的一樣,他們也是一個(gè)獨(dú)立的'個(gè)體,他們也有自己的思維方式。所以在教學(xué)中,要針對(duì)孩子的接受能力和反映情況,適時(shí)地調(diào)整教學(xué)方法和手段是非常有必要的,只要是孩子樂(lè)于接受的就好、就可行。

        大班游戲活動(dòng)教案9

          活動(dòng)目的:

          1、初步學(xué)會(huì)隨著音樂(lè)節(jié)奏做律動(dòng)。

          2、根據(jù)情節(jié)提示,在教師提示下準(zhǔn)確的隨樂(lè)段更換動(dòng)作。

          3、體驗(yàn)在地毯上游戲的樂(lè)趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          熟悉樂(lè)曲《地毯上的游戲》;音樂(lè)帶。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、入場(chǎng)。

          播放音樂(lè)第一段,教師帶幼兒隨著音樂(lè)進(jìn)入活動(dòng),音樂(lè)結(jié)束后教師指導(dǎo)幼兒面向圓心做成圓圈。

          師:請(qǐng)大家雙腿盤(pán)起來(lái),相互拉拉手,看看旁邊的好朋友是誰(shuí)?

          二、 導(dǎo)入活動(dòng)并隨第一段音樂(lè)節(jié)奏學(xué)動(dòng)作。

          師:今天老師想和大家一起做游戲,我們的小手要和自己說(shuō)話(huà),還要和我們的朋友說(shuō)話(huà),你們聽(tīng)它在說(shuō)什么?

          1、教師示范動(dòng)作。

          提問(wèn):我的小手是怎樣和我說(shuō)話(huà)的?和我身體的哪個(gè)地方說(shuō)話(huà)呢?還和誰(shuí)說(shuō)話(huà)呢?(幼兒回答并示范動(dòng)作。)

          2、教師用手和腿"說(shuō)話(huà)"的情節(jié),帶領(lǐng)幼兒跟著音樂(lè)練習(xí)手指排打腿部的動(dòng)作。

          師:現(xiàn)在讓我們一起隨著音樂(lè),用我們的小手和自己還有身邊的好朋友說(shuō)說(shuō)話(huà)吧。

         。úシ乓魳(lè),教師帶著幼兒跟著音樂(lè)節(jié)奏練習(xí)拍腿的動(dòng)作。)

          3、幼兒嘗試創(chuàng)編新的動(dòng)作。

          師:小手除了和腿會(huì)說(shuō)話(huà),還可以和身體的哪個(gè)部位說(shuō)話(huà)呢?(幼兒回答并示范動(dòng)作)

          4、教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂(lè)節(jié)奏練習(xí)新的動(dòng)作。

          師:讓我們隨著音樂(lè)一起來(lái)玩玩吧。

          三、隨第二段音樂(lè)節(jié)奏學(xué)動(dòng)作。

          1、師:我們的屁股也想和我們做游戲,誰(shuí)能讓屁股不離開(kāi)地面轉(zhuǎn)一圈呢?

          2、幼兒探索并示范動(dòng)作。

          3、教師帶領(lǐng)幼兒隨著第二段音樂(lè)練習(xí)屁股轉(zhuǎn)圈。

          4、我們身體還有哪個(gè)部位可以和我們一起玩呢?(幼兒探索,教師引導(dǎo)幼兒說(shuō)出腿和背的動(dòng)作等。)

          5、教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)腿和背的動(dòng)作等。

          6、教師帶領(lǐng)幼兒隨著第二段音樂(lè)節(jié)奏練習(xí)動(dòng)作。

          四、幼兒完整地隨著音樂(lè)做地毯上的`游戲。

          1、師:現(xiàn)在讓我們一起來(lái)玩一玩這個(gè)游戲吧。

          2、播放音樂(lè)做游戲。

          3、再次完整地隨著音樂(lè)做地毯上的游戲。

          五、幼兒隨音樂(lè)退場(chǎng)。

          活動(dòng)反思:

          本次活動(dòng)來(lái)自小司機(jī)主題,其形式是在觀摩了黃浦星光幼兒園送教活動(dòng)后模仿借鑒而來(lái)的;顒(dòng)從孩子的興趣出發(fā),將孩子引入尋找秘密的氛圍,從中鞏固對(duì)幾種車(chē)的認(rèn)識(shí),獲得更豐富的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

          興趣是活動(dòng)的基礎(chǔ),經(jīng)驗(yàn)是活動(dòng)的保證。本次活動(dòng)很好地將孩子的興趣和經(jīng)驗(yàn)融合在一起。孩子們?cè)诶蠋熒衩氐脑?huà)語(yǔ)引導(dǎo)下進(jìn)入了活動(dòng),主動(dòng)、積極地想方設(shè)法打開(kāi)一個(gè)個(gè)有趣的口袋,如解開(kāi)紐扣、拉開(kāi)拉鏈、打開(kāi)扭扭棒、拉開(kāi)掀紐等,從而找出里面的“秘密”。整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與性很高,始終處于“樂(lè)學(xué)”的狀態(tài),表達(dá)積極,思維活躍。老師準(zhǔn)備的地毯一層又一層,提供的材料直觀形象,提出的問(wèn)題具有開(kāi)放性、拓展性,給了幼兒很大的發(fā)展空間,充分調(diào)動(dòng)了幼兒孩子的積極性。

          盡管孩子們?cè)诨顒?dòng)中始終處于主動(dòng)、積極的地位,興趣也特別濃,但反思這次活動(dòng),感覺(jué)還有許多不足:

          1、對(duì)孩子的已有經(jīng)驗(yàn)了解不夠,高估了小班孩子的能力。如在根據(jù)圖片送車(chē)時(shí),老師沒(méi)有進(jìn)行引導(dǎo),只是讓孩子們“看一看、想一想這是什么地方,需要什么車(chē),然后把你找到的車(chē)送到需要的地方去!比欢⒆觽儏s不會(huì)觀察分析,只憑自己的興趣來(lái)送車(chē),結(jié)果發(fā)生了集體送錯(cuò)的現(xiàn)象。為了讓大家更好地了解不同車(chē)的用途,學(xué)會(huì)將車(chē)輛與場(chǎng)景配對(duì),我及時(shí)進(jìn)行了調(diào)整:引導(dǎo)大家一起觀察認(rèn)識(shí)圖片,了解圖片所表示的意思,然后再次請(qǐng)孩子們來(lái)送車(chē)。我想,如果在出示圖片后先引導(dǎo)孩子進(jìn)行觀察了解圖片內(nèi)容,然后再送的話(huà),可能會(huì)避免這一現(xiàn)象的發(fā)生。

          2、活動(dòng)的容量太多,孩子們一下子接受不了。應(yīng)把挑戰(zhàn)性的問(wèn)題“消防車(chē)、救護(hù)車(chē)、警車(chē)看到紅燈時(shí)要不要停車(chē)?為什么?”作為活動(dòng)延伸,讓孩子們回家和爸爸媽媽一起交流探索。

        大班游戲活動(dòng)教案10

          目的要求

          會(huì)躲閃跑,提高動(dòng)作的靈活性。

          學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

          考驗(yàn)小朋友們的`反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

          準(zhǔn)備

          物質(zhì)準(zhǔn)備:自制尾巴若干

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):選擇適宜,安全的活動(dòng)場(chǎng)地

          詳見(jiàn)第二階段的第二次指導(dǎo)

          體育游戲:《猴子揪尾巴》

          1、師以游戲的口吻帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)

          2、師介紹游戲的玩法:將自制的尾巴塞在幼兒身后的褲腰上,幼兒兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,數(shù)到三時(shí)開(kāi)始左右躲閃,相互抓對(duì)方的尾巴,先揪下來(lái)的為勝者

          3、交代規(guī)則:不能推拉對(duì)方

          4、幼兒游戲,師觀察指導(dǎo)

          5、放松活動(dòng):幼兒聽(tīng)音樂(lè)做放松動(dòng)作入室

          教學(xué)反思:

          游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        大班游戲活動(dòng)教案11

          目的:

          1.發(fā)展幼兒的平衡、跳躍能力,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

          2.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識(shí)和能力。

          準(zhǔn)備:

          小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機(jī)和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場(chǎng)地。

          過(guò)程:

          1.教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進(jìn)入場(chǎng)地,四散站立。

          2.幼兒站在椅子上,在音樂(lè)伴奏下,師幼一起做熱身操。

          3.教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種椅子游戲。

          今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的.馬,我們上馬!

         、衮T馬。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動(dòng)作在場(chǎng)地內(nèi)來(lái)回行進(jìn)2~3次(如圖一)。

          ②馬術(shù)。鼓勵(lì)幼兒模仿馬術(shù)做各種動(dòng)作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過(guò)椅背跳下、單腳站在椅子上等等,鼓勵(lì)幼兒合作游戲(如圖二)。

         、叟郎。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成小山,進(jìn)行爬山練習(xí),即踏上椅面跨過(guò)椅背踏上另一椅面跳下。然后將所有的椅子排列起來(lái),引導(dǎo)幼兒一一跨過(guò)所有的小山(如圖三)。

         、茏擢(dú)木橋。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作獨(dú)木橋,進(jìn)行走獨(dú)木橋的練習(xí)。練習(xí)一段時(shí)間后,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習(xí)走長(zhǎng)獨(dú)木橋1~2次(如圖四)。

         、葑吣_印。引導(dǎo)幼兒將椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當(dāng)成馬蹄印,沿馬蹄印行進(jìn)1~2次(如圖五)。

         、拮叱(jí)獨(dú)木橋。引導(dǎo)幼兒將放倒的椅面邊緣當(dāng)作超級(jí)獨(dú)木橋,并在上面行進(jìn)。如果幼兒行走有困難,可以引導(dǎo)幼兒自由選擇一個(gè)合作伙伴互相攙扶行進(jìn)(如圖六)。

          4.教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

         、傥覀兺娴谜骈_(kāi)心!時(shí)候不早了,我們慢慢騎馬回家吧。ㄓ變鹤龇潘苫顒(dòng)。)

         、谙旅嫖覀儼疡R牽回馬廄吧。ㄓ變好咳四蒙闲∫巫踊鼗顒(dòng)室。)

          評(píng)析:

          這一活動(dòng)所用的器械是幼兒園均具備的小椅子,教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和活動(dòng)能力創(chuàng)編了以騎馬郊游為主題情節(jié)的各種椅子游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。

          在活動(dòng)中,教師把大部分的時(shí)間讓給幼兒活動(dòng),如給每個(gè)幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊(duì),從而使活動(dòng)具有一定的運(yùn)動(dòng)密度和強(qiáng)度。當(dāng)幼兒利用小椅子進(jìn)行走、跨、跳等練習(xí)時(shí),教師能將全面觀察和重點(diǎn)觀察相結(jié)合,分類(lèi)指導(dǎo),及時(shí)調(diào)整活動(dòng)計(jì)劃,以滿(mǎn)足幼兒的需要,從而改變了以往只重教材、忽視幼兒或只重結(jié)果、忽視過(guò)程的教學(xué)方法。

          教師教態(tài)自然、親切,語(yǔ)言幽默、生動(dòng),富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松、自由的心理環(huán)境。無(wú)論是幼兒的個(gè)體活動(dòng)、結(jié)伴活動(dòng),還是集體活動(dòng),教師始終能重視培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造才能;顒(dòng)中,教師還具有較強(qiáng)的保育意識(shí),如及時(shí)為幼兒脫衣服、擦汗等,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。

        大班游戲活動(dòng)教案12

          【教學(xué)目標(biāo)】

          1、讓孩子體驗(yàn)玩樹(shù)葉的樂(lè)趣。

          2、讓孩子嘗試樹(shù)葉的玩法。

          3、練習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)能力。

          【教學(xué)準(zhǔn)備】

          提前帶幼兒到院子里收集槐樹(shù)葉

          【教學(xué)過(guò)程】

          一、用歌曲《小樹(shù)葉找媽媽》導(dǎo)入活動(dòng)師:老師這里有槐樹(shù)葉,他們飄落下來(lái)想和我們一起玩。

        二、出示槐樹(shù)葉,嘗試各種玩法。

          1、師:你們玩過(guò)槐樹(shù)葉嗎?都是怎么玩的?(幼兒討論)

          2、現(xiàn)在老師給你們每人一枝,你們能玩出和平時(shí)不一樣的'玩法嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。

          3、教師隨時(shí)提醒鼓勵(lì)幼兒可以嘗試兩個(gè)、三個(gè)或多個(gè)小朋友一起玩。(發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新玩法的小朋友教師要及時(shí)表?yè)P(yáng))。

          三、教授幼兒新的玩法玩法:一名幼兒手里攥住若干串槐樹(shù)葉(其中有一串是沒(méi)有樹(shù)葉的),盡量用手把槐樹(shù)葉遮蓋,其他幼兒來(lái)抽,抽出來(lái)后點(diǎn)數(shù)一下,有幾片就打這個(gè)抽樹(shù)葉的小朋友手心幾下,抽到?jīng)]有樹(shù)葉的才算贏。抽完后,請(qǐng)贏得小朋友來(lái)攥樹(shù)葉,其他小朋友來(lái)抽,如此循環(huán)。

        四、幼兒分組來(lái)玩猜樹(shù)葉的游戲,練習(xí)點(diǎn)數(shù)。

          【延伸教學(xué)】

          師:今天,老師還給你們帶來(lái)了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?出示神秘禮物,用槐樹(shù)葉做成的粘貼畫(huà)、用槐樹(shù)桿做的小漏勺......

          請(qǐng)幼兒回去后做一下。

        大班游戲活動(dòng)教案13

          意圖

          5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開(kāi)始萌芽,能分析、理解事物間的相應(yīng)關(guān)系,懂得初步的推理、假設(shè):同時(shí)他們渴望成功,對(duì)抽獎(jiǎng)?lì)惓錆M(mǎn)神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時(shí)以各種抽獎(jiǎng)游戲開(kāi)展宣傳活動(dòng),我班大多數(shù)孩子都玩過(guò)。曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)這種游戲,卻一直未能得獎(jiǎng)或者總是不能拿到大獎(jiǎng)的孩子,往往都會(huì)感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開(kāi)謎底”,我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng)。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.感受概率,正確認(rèn)識(shí)生活中很難抽到大獎(jiǎng)的現(xiàn)實(shí)。

          2.學(xué)習(xí)推理,會(huì)對(duì)事件的可能性做出相應(yīng)判斷,并能說(shuō)明理由。

          3.根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤(pán),并用清晰簡(jiǎn)練的語(yǔ)言說(shuō)明設(shè)計(jì)意圖。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          摸球抽獎(jiǎng)工具(1個(gè)摸袋、8個(gè)橙色乒乓球、1個(gè)白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng)工具各1套,依據(jù)2個(gè)游戲設(shè)計(jì)的統(tǒng)計(jì)紙和與統(tǒng)計(jì)紙相配對(duì)的'色筆各一套,2種糖果獎(jiǎng)品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、談話(huà)引起好奇

          教師鼓勵(lì)孩子根據(jù)過(guò)去的生活經(jīng)驗(yàn)回答問(wèn)題:你們玩過(guò)抽獎(jiǎng)游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎(jiǎng)呢?

          教師承接孩子的回答,適時(shí)拿出魔術(shù)袋,引出活動(dòng)內(nèi)容:今天我們也來(lái)玩兩個(gè)抽獎(jiǎng)游戲,找找為什么總拿不到一等獎(jiǎng),看看問(wèn)題到底出在哪兒?

          二、游戲進(jìn)入學(xué)習(xí)

          游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)

          教師出示轉(zhuǎn)盤(pán):這是轉(zhuǎn)盤(pán),觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤(pán)停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針可能會(huì)指在哪里?(如果幼兒只說(shuō)停在某一種顏色上,繼續(xù)追問(wèn):能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說(shuō)?教師再次引導(dǎo)孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤(pán)停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針可能會(huì)指著紅色。可能會(huì)指著黃色,還可能會(huì)指著藍(lán)色。)

          教師:是不是真的會(huì)出現(xiàn)這些情況?請(qǐng)A組8個(gè)小朋友輪流撥動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)試試看。每個(gè)人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動(dòng)停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計(jì)表上幫助記錄。)

          教師引導(dǎo)孩子觀察統(tǒng)計(jì)表并討論:轉(zhuǎn)盤(pán)停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針曾經(jīng)指過(guò)哪里?指著哪里的機(jī)會(huì)最多,為什么?

          游戲二:摸球

          教師出示摸袋:這個(gè)游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎(jiǎng),摸出黃球沒(méi)獎(jiǎng)。待會(huì)兒B組8個(gè)小朋友一個(gè)一個(gè)依次上來(lái)摸球,摸球后請(qǐng)?jiān)谏蛳旅娴呢Q線(xiàn)上畫(huà)上相應(yīng)顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)

          教師引導(dǎo)幼兒觀察統(tǒng)計(jì)表:讓我們看看有多少人的夢(mèng)想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計(jì)結(jié)果寫(xiě)在橫線(xiàn)上,如果有孩子夢(mèng)想成真,則請(qǐng)獲獎(jiǎng)孩子原地起立接受大家的祝賀。

          教師引導(dǎo)孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導(dǎo)孩子用“可能”一詞對(duì)摸獎(jiǎng)結(jié)果作各種各樣的猜測(cè))

          教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中,幼兒通過(guò)觀察驗(yàn)證自己之前的猜測(cè)。

          三、制作并檢驗(yàn)

          教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動(dòng)當(dāng)天設(shè)置一個(gè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)拿禮物的抽獎(jiǎng)活動(dòng)。游戲設(shè)3個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):一等獎(jiǎng)1個(gè)文具盒,二等獎(jiǎng)1支鉛筆,三等獎(jiǎng)1粒糖。你們最希望在活動(dòng)中拿到什么獎(jiǎng)?

          教師承接上面的談話(huà)繼續(xù)引導(dǎo)幼兒思考,為下面的制作活動(dòng)做鋪墊:這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)應(yīng)該怎么設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)盤(pán)里應(yīng)該設(shè)置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎(jiǎng)項(xiàng),應(yīng)該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實(shí)現(xiàn)?

          幼兒自由操作,教師指導(dǎo)并分別了解孩子的意愿是否和設(shè)計(jì)、制作情況一致。

          請(qǐng)幼兒介紹作品,并說(shuō)說(shuō)設(shè)計(jì)思路,其他小朋友判斷作品效果與設(shè)計(jì)意愿是否相符。

          四、總結(jié)揭開(kāi)謎團(tuán)

          教師:今天玩了兩個(gè)抽獎(jiǎng)游戲,你們自己也設(shè)計(jì)了抽獎(jiǎng)工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎(jiǎng)的原因了吧?(引導(dǎo)幼兒總結(jié),并指出這不是“運(yùn)氣”的問(wèn)題,而是設(shè)計(jì)的問(wèn)題。)

          活動(dòng)延伸

          把兩套抽獎(jiǎng)玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤(pán)投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗(yàn),重點(diǎn)指導(dǎo)在教學(xué)活動(dòng)中未能理解知識(shí)點(diǎn)的幼兒。

        大班游戲活動(dòng)教案14

          設(shè)計(jì)意圖:

          我們面對(duì)的教育對(duì)象都是3-6歲的孩子,他們的思維方式主要是直觀形象思維。這就導(dǎo)致在音樂(lè)教學(xué)中出現(xiàn)了"一節(jié)唱歌教學(xué)活動(dòng)下來(lái),孩子們歌詞還記不住,更談不上有表情、有感情的演唱了"。教師教的累、孩子學(xué)的煩。為了改變這種現(xiàn)狀,我在以往的教學(xué)活動(dòng)中嘗試著把圖譜應(yīng)用于音樂(lè)教學(xué)中,很快被孩子們接受了,它是一種視覺(jué)符號(hào),它可以把音樂(lè)直觀、形象、趣味的表現(xiàn)出來(lái)。如果只靠語(yǔ)言來(lái)傳遞信息,則會(huì)給幼兒以單調(diào)和枯燥的感覺(jué)!吨改稀分赋觯河變盒蜗笏季S占優(yōu)勢(shì),這是他們的特點(diǎn)。在教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用圖譜,幼兒的注意力便能被充分吸引,學(xué)習(xí)興趣也能被充分調(diào)動(dòng)起來(lái)。圖譜的運(yùn)用,可以促使幼兒自己動(dòng)腦,發(fā)展幼兒的觀察比較能力,讓幼兒思維處于最佳狀態(tài),從而積極思考,自覺(jué)接受新知識(shí)。通過(guò)老師的教,逐漸過(guò)渡到幼兒主動(dòng)的學(xué),利用圖譜的重要意義在于有效的圖譜能夠幫助幼兒自主學(xué)習(xí)。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、感受歌曲,讓幼兒在聽(tīng)聽(tīng)、講講、畫(huà)畫(huà)中熟悉歌詞,初步學(xué)唱歌曲。

          2、運(yùn)用圖譜的方法記憶歌詞。

          3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣。

          4、喜歡參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、課前熟悉旋律,圖譜一張

          2、ppt課件活動(dòng)重點(diǎn):在聽(tīng)聽(tīng)、講講、畫(huà)畫(huà)中熟悉歌詞

          活動(dòng)難點(diǎn):

          合作完成圖片的填充

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、隨音樂(lè)律動(dòng)進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。

          二、感受歌曲,理解歌詞

          三、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng)歌曲,合作完成圖片填充。

          四、活動(dòng)延伸:根據(jù)圖,創(chuàng)編歌詞

          活動(dòng)反思:

          《小魚(yú)的夢(mèng)》是一首語(yǔ)言清新優(yōu)美、生動(dòng)活潑,充滿(mǎn)了情趣,洋溢著愉悅的兒歌,也是一篇豐富積累學(xué)生語(yǔ)言、訓(xùn)練學(xué)生語(yǔ)感、陶冶學(xué)生情操、培養(yǎng)想象力的好教例。

          1、上課開(kāi)始,我以談話(huà)激趣,導(dǎo)入新課。我在黑板上寫(xiě)出一個(gè)字:夢(mèng),滲透識(shí)字教學(xué);我用親身經(jīng)驗(yàn)說(shuō)了自己曾做過(guò)的一個(gè)夢(mèng),這樣學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)也有很多,頓時(shí)話(huà)匣子就打開(kāi)了,學(xué)生都特別感興趣。這在低年級(jí)的課堂上是比較重要的,如此一來(lái),學(xué)生的`注意力會(huì)高度集中,學(xué)習(xí)的效率會(huì)大大提高。

          2、識(shí)字是低年級(jí)學(xué)生的重要任務(wù),本課的生字量多,要讓學(xué)生扎實(shí)有效地掌握,又要避免枯燥乏味,所以我采用了多種形式的訓(xùn)練和游戲,從激發(fā)學(xué)生的興趣入手,由整體感知課文,再抽出詞,最后才是生字,無(wú)形中減緩了坡度。

          3、堅(jiān)持以讀為本,落實(shí)語(yǔ)感訓(xùn)練。教學(xué)中我采用不同形式的讀。比如聽(tīng)錄音范讀,自由讀,指名讀,表演讀,小組合作讀,同桌讀等,展示了學(xué)生讀正確,讀流利,讀懂的學(xué)習(xí)過(guò)程。體現(xiàn)了讀書(shū)的層次性。這一部分地教學(xué)我充分體現(xiàn)多讀少講,給學(xué)生足夠的時(shí)間采用生生對(duì)比讀的方式充分朗讀,從量中讀出質(zhì)來(lái),在讀中想像,在讀中感悟,突破難句“天上星星落下來(lái),為他蓋床珍珠被”和“風(fēng)兒唱起催眠曲,波浪又把搖籃推”的理解。尊重學(xué)生個(gè)性,讓學(xué)生很愿意在同學(xué)中展示自己。

          4、堅(jiān)持激勵(lì)。在課堂上我堅(jiān)持正面引導(dǎo),不斷激勵(lì)學(xué)生,激勵(lì)他們的進(jìn)步,激勵(lì)他們的成長(zhǎng)。一句激勵(lì)的語(yǔ)言,一個(gè)激勵(lì)的眼神,都使學(xué)生們興致昂然。

          5、我在引導(dǎo)學(xué)生想象“小魚(yú)會(huì)夢(mèng)見(jiàn)什么?”這一問(wèn)題時(shí),播放了《搖籃曲》,既與課文內(nèi)容相關(guān),又創(chuàng)設(shè)了輕松和諧的課堂氛圍,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的情感以及學(xué)習(xí)的積極性,鋪墊了整個(gè)課堂的氣氛。以?xún)?yōu)美動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),讓學(xué)生想象,這樣的設(shè)計(jì)學(xué)生感受到了美,也盡情表達(dá)著美?梢赃@樣說(shuō):“課堂不僅流動(dòng)著美,也流動(dòng)著真情!

        大班游戲活動(dòng)教案15

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過(guò)游戲活動(dòng),讓幼兒產(chǎn)生探索的欲望

          2、體驗(yàn)在緊張的氛圍中,讓幼兒了解氣球沒(méi)有出現(xiàn)爆破的原因

          活動(dòng)準(zhǔn)備:氣球若干(幼兒人手1—2個(gè))

          尖頭小木棒若干根

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、氣球里面住著誰(shuí)?

          1、 教師出示氣球,向幼兒提問(wèn)“氣球里面住著誰(shuí)?”

          2、 幼兒們互相談?wù)摬⒒卮?(幼兒A:什么也沒(méi)有;幼兒B:里面住著的是空氣)

          二、空氣及什么也沒(méi)有

          1、根據(jù)幼兒的答案,我們來(lái)做個(gè)實(shí)驗(yàn)?纯礆馇蚶锩娴降鬃≈l(shuí)?

          首先教師將已經(jīng)吹好氣的氣球解開(kāi)口子,把里面的氣全部放掉,這時(shí)候,你們看到什么了?(什么也沒(méi)有)

          然后教師再重新把氣球吹起來(lái),讓幼兒說(shuō)一說(shuō)什么東西進(jìn)到氣球里面,將氣球吹得越來(lái)越大?(空氣)

          最后教師進(jìn)行小結(jié)并結(jié)合幼兒的答案,告訴幼兒氣球里面住著的是空氣。

          三、我和氣球做游戲

          1、教師以神秘的口吻,將已經(jīng)準(zhǔn)備好的材料擺放在幼兒面前。

          2、教師做示范。教師將已經(jīng)吹好的氣球放在桌子上,然后拿出木棒,將木棒尖的.一頭插在氣球頭的一部分慢慢地一直插到氣球那一頭的圓心點(diǎn)?纯次覀兊臍馇蛴惺裁醋兓繛槭裁矗浚馇驔](méi)有出現(xiàn)爆破現(xiàn)象,原因是由于空氣進(jìn)去,氣球慢慢變大,但是兩頭的厚度比較厚所以不會(huì)出現(xiàn)爆破)

          3、教師將材料分發(fā)給幼兒,幼兒自己操作,教師在一旁進(jìn)行指導(dǎo)。

          4、幼兒操作之后,幼兒與幼兒之間互相欣賞。

          活動(dòng)延伸:

          幼兒們回家后可以與爸爸媽媽一起分享這個(gè)游戲

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