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        象棋比賽策劃書

        時間:2024-06-06 14:08:51 策劃書 我要投稿

        象棋比賽策劃書

          工作在不經意間已經告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。寫策劃書需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的象棋比賽策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        象棋比賽策劃書

        象棋比賽策劃書1

          一、活動主題:

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

          二、活動目的:

          培養(yǎng)興趣愛好,激發(fā)個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的'智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

          三、比賽宗旨:

          提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。

          四、主辦單位:

          電子工程系學生會文藝社

          五、承辦單位:

          電子工程系體育文藝社棋世界

          六、活動對象:

          電子工程系學生

          七、比賽時間:

          20xx年11月29日—20xx年11月30日

          八、比賽規(guī)則:

         。ㄒ姼奖硪唬

          九、賽制與積分

          采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。

          十、賽程安排

          (1)選手進場后進行抽簽分組

         。2)根據抽到的小組序號和個人編號入座

          (3)進行小組大循環(huán)

         。4)即每人與組內其他選手一一對弈

         。5)若遇人數不能組成一小組,將多余選手并到其他組

         。6)每組取第一二名

         。7)如果出現積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。

          小組內人數根據報名人數決定即場次安排分以下三種

         。8)時間安排:

          1、四場星期六:

          上午08:00開始到場下午13:00

          進行抽簽,裁判登記小組編排情況

          09:00裁判長宣布比賽開始

          第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30

          第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50

          2、五場星期六

          晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)

          3、賽場布置

          黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。

          4、每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

          5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

         。ㄈ缬懈淖儯硇型ㄖ、初賽和決賽時間待定、)

          十、人員安排:

          總負責人:劉平

          負責人:馮新于小威

          裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文杰

          后勤組:張淮張培靜

          資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷

          十一、賽事獎勵:

          所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。

          十二、經費預算:

          物品

          數量(份)

          費用(元)

          榮譽證書及獎品

          注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。

        象棋比賽策劃書2

          活動名稱:

          象棋比賽

          活動目的:

          象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

          活動宗旨:

          以棋會友,加強棋友們的.聯系;

          切磋棋藝,提高棋友們的水平;

          豐富生活,增添棋友們的樂趣。

          提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

          活動主題:

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

          活動時間:

          晚上6點至9點

          活動對象:

          男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

          活動步驟:

          1。 報名: 報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

          2。人數:30 至50人。

          3。 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

          4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

          5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

          6。設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

          7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

          8。 獲獎者頒發(fā)獎品等

          比賽活動獎勵:冠亞季軍獎???。參與獎???。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品

          雙份。

          比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

          活動預算:

          活動時間進度:

          提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

        象棋比賽策劃書3

          棋文化是中華民族文化的結晶,為大多數所喜愛。為了豐富員工業(yè)余文化生活,活躍公司氣氛,增強員工的凝聚力,激發(fā)員工拼搏進取的企業(yè)精神,營造公司團結和諧、積極向上的氛圍,xx公司決定在全體員工中開展一次象棋比賽,現將事宜通知如下:

          一、比賽項目:中國象棋

          二、參賽對象:

          三、活動時間及地點:

          1、報名時間:

          2、報名地點:

          3、比賽時間及地點:

          四、比賽賽制及規(guī)則:

          1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽階段根據抽簽進行分組,采用淘汰賽制,比賽中獲勝方即進入下一輪比賽。淘汰賽采用一局一勝制。

          2、決賽階段采用循環(huán)賽積分制(勝者積3分,先和者積1分,后和者積1.5分,負者積0分)

          3、猜先規(guī)則:撲克牌法,抽到紅花色先行。其它依象棋競賽規(guī)則為準。

          五、活動注意事項:

          1、比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

          2、比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法,違者將被請出比賽場地。

          3、禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發(fā)現,取消參賽資格。

          4、如有棋規(guī)方面的爭議可以向裁判反映情況,由裁判仲裁。

          六、獎項設置:

          比賽錄取前三名。按名次頒發(fā)獎品。

          七、附則:如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權歸xx公司所有。

          3、象棋比賽策劃書

          活動名稱:象棋比賽

          活動目的:

          象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

          活動宗旨:

          以棋會友,加強校內棋友們的'聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神;顒又黝}:紋屏論道,

          樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

          活動時間:待定

          活動對象:全院學生

          活動步驟:

          1.報名:報名專點設在兩個飯?zhí)瞄T口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

          2.人數:40至60人

          3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

          4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

          5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

          6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

          7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

          8.獲獎者頒發(fā)證書,獎金等比賽活動獎勵:冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發(fā)證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。

          比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。

          活動預算:象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計),小禮品。

          活動時間進度:提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作;提前15天借場地;提前10天物品購買;提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前7天開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

          4、象棋比賽策劃書

          一、活動主題

          豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

          二、活動背景

          為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

          三、活動目的

          配合社聯舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

          四、活動對象

          全體在校大學生

          五、活動地點

          中區(qū)圖書館廣場

        象棋比賽策劃書4

          活動名稱:

          象棋比賽

          活動目的:

          象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的.風采。

          活動宗旨:

          以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

          切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。

          提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

          活動主題:

          紋屏論道,樂在其中;

          橫車縱馬,勝負你操

          活動時間:

          待定

          活動對象:

          全院學生

          活動步驟:

          1.報名:報名專點設在兩個飯?zhí)瞄T口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

          2.人數:40至60人

          3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

          4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

          5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

          6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

          7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

          8.獲獎者頒發(fā)證書,獎金等

          比賽活動獎勵:

          冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發(fā)證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。

          比賽器材、用品:

          象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

          活動預算:

          象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計)

          活動時間進度:

          提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作;

          提前15天借場地;

          提前10天物品購買;

          提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印;

          提前7天開始宣傳和報名,聯系裁判;

          活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;

          活動當天早上,布置場地等。

        象棋比賽策劃書5

          一.活動背景

          棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

          二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

          三.活動目的以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

          切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內棋友們的`樂趣;

          提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

          四.活動時間20xx年3月13日-3月22日

          20xx年3月13日-3月17日為初賽

          20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

          五.活動地點初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

          六.參賽對象 機電、電子全體學生

          初賽

          a:550——716 547——718;

          b:552——545 719——721;

          c:546——723 551——544;

          d:543——714 549——548;

          e:717——724 715——722;

          f:553——720

          每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

          a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

          決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q

          隨機抽簽對決進行比賽。

          策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業(yè)班委會

          二零一四 年月二十一日

        象棋比賽策劃書6

          比賽目的:

          為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

          比賽時間:

          20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

          比賽地點:

          學校操場

          比賽方式:

          采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

          桌椅準備:

          象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

          容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

          后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

          裁判安排:

          男子組

          (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

          宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

          獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

          報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

          比賽說明:

          1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的`局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

          2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。

          3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

          4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

          5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

        象棋比賽策劃書7

          (一).活動名稱:**中國象棋。

          (二).活動對象:**

          (三).活動目的:為進一步豐富**生活,繼承中華民族優(yōu)良文化遺產,正確引導**思想政治文化,提高**文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼建設和諧**。

          (四).活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

          (五).活動規(guī)則:

          1.預賽部分:

          a.預賽過程由組委會會同各班**共同舉行,參賽選手為**;

          b.各選手以**為單位進行計算,每個**可推選3名以下(包括3名)選手參賽,另推1-2名為活動裁判;

          c.比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積1分,輸局不得分;

          d.參賽選手比賽時由抽簽決定,抽簽以**單位進行劃分;

          e.各班可根據實際情況,確定評獎范圍,并抱組委會批準;

          f.各班在預賽中推出積分最高的3名選手晉級決賽;

          g.為保證比賽公平,組委會設裁判委員會,由三名委員組成,可對比賽進行監(jiān)督和仲裁;

          h.每局設裁判1人,裁判由抽簽臨時決定;

          i.競賽時要嚴格遵守比賽規(guī)則,落棋無悔。

          2.決賽部分:

          a.決賽由組委會具體負責,裁委會全程監(jiān)督;

          b.決賽選手為12人分兩次進行,各選手抽簽決定對手,淘汰6人,其他6人進入終決賽(教職工可直接進入決賽);

          c.決賽設一等獎一名,二等獎兩名,優(yōu)秀獎若干名。

          (五).活動流程:*月1*號----*月*號各班進行預賽,具體時間可有各班確定;*月*號-*號進行決賽。

          (六).活動經費預算:獎品:獎狀10*1=10,象棋6*5=30,獎品25元,海報2*2.5=5,其他費用30元,合計100元。

          (七).可行性分析:經過調查同學們對此反映教好,目前正值迎評階段,提高學生文化素質的'同時,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。

          (八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,法學院學生會具體承辦,學生會設立組委會和裁委會,組委會和裁委會根據各自職權分別運行。

          (九).活動時間:*月13日------*月*日。

        象棋比賽策劃書8

          一、活動背景:

          xx年奧運會即將舉行,而奧運“更快、更高、更強”的精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。

          二、活動介紹:

          棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

          三、活動名稱:

          中國象棋

          四、活動對象:

        在院同學

          五、活動宗旨:

          友誼、奮進、團結、理解

          六、活動目的:

          1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

          2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。

          3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平。

          4、增進同學間的.友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。

          5。 加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。

          七、活動時間:

          八、活動地點:

          院升旗廣場。

          九、活動規(guī)則:

          1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

          2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

          3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

          4、如有特殊要求,各相互間協商解決。

          5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。

          十、活動方式:

          分成男團、女團。

          十一、組織機構:

          主辦單位:機電系學生會;承辦單位:機電系學生會。

          十二、前期準備:

          1、宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。

          2、職責分工:

          1、由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。

          2、有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項。

          3、比賽前主席致辭。

          4、裁判由學生會成員擔當。

          策劃部別:

          系學生會組織部策劃人:

          張華策劃

          時間:5月15日星期四

        象棋比賽策劃書9

          一、活動主題

          豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

          二、活動背景

          為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

          三、活動目的

          配合社聯舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

          四、活動對象

          全體在校大學生

          五、活動地點

          中區(qū)圖書館廣場

          六、活動時間

          XX年11月3日

          七、活動規(guī)程

          1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

          2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

          3、賽制

          預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環(huán),按得分進行小組內部排名。

          決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。

         。ㄗⅲ喝鐓①愡x手得分相同則加賽一局)

          4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

          八、活動意義

          為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的.友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

          九、主辦單位

          xx棋社

          十、獎項設置

          一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

          二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

          三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

        象棋比賽策劃書10

          一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對xx公司的支持,特與xx社區(qū)居委會共同舉辦本屆“xx社區(qū)象棋賽”

          二、時間:20xx年x月x日 xx:xx

          三、地點:xx社區(qū)活動室

          四、對象:xx社區(qū)象棋愛好者(32名)

          五、安排:

          1、由xx社區(qū)居委會在社區(qū)內招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加

          2、現場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯x16份=80元)。

          3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋x8份=80元)

          4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的'4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊x4份=100元)

          5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油x2份=120元)

          6、本次“xx公司xx社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

          六、費用:象棋:16副x 10元/副=160元

          瓷杯:16份x 5元/份= 80元

          杯墊: 4份x 25元/份=100元

          食用油: 2份x 60元/份=120元

          電水壺: 1份x120元/份=120元

          銀牌: 1份x200元/份=200元

          飲用水:40瓶x 1元/瓶= 40元

          條幅: 1副x 40元/副= 40元

          社區(qū)招待費: 1份x 40元/份= 40元

          共計:900元

        象棋比賽策劃書11

          比賽目的:為配合我院體育節(jié)的活動,豐富大家的課余生活,促進同學之間的友誼,發(fā)揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。

          比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行

          比賽地點:學生活動中心一樓

          比賽對象:全院在校大一大二學

          報名方法:以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。

          比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環(huán)賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環(huán)賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環(huán)賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的'系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。

          注: 積分說明 勝一場積2分/人

          負一場積0分/人

          和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人

          當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負

          比賽規(guī)則:

          一:對局規(guī)定

          1. 對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執(zhí)紅子先行,然后同隊的第二位選手執(zhí)黑子后走,如此類推到第五位選手。。

          2. 摸其子必須走其子:

          (A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規(guī)禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規(guī))。

          (B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規(guī))。

          (C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則

          (1)前者必須吃掉后者。

          (2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。

          (3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。

          (4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規(guī))。

          (D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:

          (1)后者必須吃掉前者。

          (2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。

          (3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。

          (4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規(guī))。

          (E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。

          (F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。

          (技術犯規(guī)超過3次(出現第四次)判輸)

          4. 落子無悔:

          一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。

          二:時間規(guī)定

          1. 局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規(guī)一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。

          2. 其他比賽規(guī)則按照國際中國象棋比賽規(guī)則。

        象棋比賽策劃書12

          象棋比賽活動方案 為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。

          一、組織單位

          焦化公司團總支

          二、比賽時間、地點 時間:5月17號上午9:00

          比賽地點:職工之家活動室

          三、人員安排

          負責人:冀鵬州 、常開峰

          裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明

          四、參賽對象

          新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間

          五、比賽規(guī)則

         。ㄒ唬┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的',如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

         。ǘ⿲种谐霈F下列情況為和棋。

          1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意?

          2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。

          3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

          (三)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負。

          1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

          2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕后,連續(xù)提出。

          3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。

         。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

          1、帥(將)被對方將死

          2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

          3、自己宣布認輸

          六、比賽方式

          1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。

          2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。

          3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。

          4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。

          七、其他注意事項

          1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。

          2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候

          工作人員作出下一輪的比賽安排。

          3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

          4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

          5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。

          焦化選煤車間團支部 20xx年5月12日

        象棋比賽策劃書13

          一、指導單位:

          國家體育總局棋牌運動管理中心

          中國國際象棋協會

          二、主辦單位:

          xx省棋類運動協會

          xx市教育和體育局

          三、承辦單位:

          xx市國際象棋協會

          四、競賽時間:

          20xx年11月24日

          五、競賽地點:

          采用線上線下相結合的.比賽形式。線上比賽平臺:智賽網,線下:線下各分賽場由各參賽代表隊確定場地。

          六、競賽組別:

          (一)幼兒組團體賽

          (二)小學組團體賽

          (三)中學組團體賽

          七、參賽資格:

          1、xx省各地市選拔賽各組團體前三名。

          2、xx省內的“全國國際象棋之鄉(xiāng)”可推薦一支學校代表隊、全國國際象棋特色學?山M隊,均不占選拔名額。

          3、各代表隊參賽運動員為4人,(3男1女,固定臺次,女子運動員不能參加男子臺次)參賽代表隊隊員必須來自同一所學校。

          八、競賽辦法:

          1、各隊固定臺次,不得更換。

          2、采用中國國際象棋協會審定的國際象棋最新競賽規(guī)則;

          3、各組原則上進行7輪比賽,利用智賽網編排用軟件進行積分循環(huán)制編排;報名隊數正好8隊或8隊以下則進行單循環(huán)賽制,報名隊數4隊以下則直接取消該組比賽。

          4、用時為每方10分鐘走一步棋加5秒。

          九、獎勵辦法:

          1、各組分別錄取團體前八名,頒發(fā)證書和團體獎牌。

          2、比賽設優(yōu)秀組織獎和優(yōu)秀教練員獎項。

          3、各組團體前三名代表xx賽區(qū)參加12月份全國總決賽。

          十、報名:

          1、各地市級比賽應在11月16日前完成隊伍選拔。

          2、報名截止時間:20xx年11月17日。

          3、參賽代表隊由各地市國際象棋協會負責報名,使用統(tǒng)一報名表,報名表蓋章有效。

          4、賽事報名郵箱:xxx。

          聯系人:xxx。

          技術咨詢:xxx。

          十一、仲裁、裁判和資格審查:

          1、仲裁。

          2、裁判長、編排長由xx省棋類運動協會選派,資格審查由承辦單位負責。

          3、網絡視頻裁判員由組委會根據精干原則選派,F場裁判員由組委會根據就近原則、精干原則選派。

          十一、其他要求:

          1、各單位在組織賽事活動時要嚴格按照當地疫情防控部門要求,切實做好疫情防控工作。

          2、各地市國際象棋主管部門(協會)負責本地區(qū)賽事方案的擬定、賽事的具體組織實施和資料收集,郵箱:,資料收集聯系人:孫老師:,微信同號。

          3、比賽背景,各賽場統(tǒng)一“奔跑吧·少年”全國國際象棋校園聯賽**賽區(qū)背景。

          十二、未盡事宜以補充通知為準。

        象棋比賽策劃書14

          一.活動前言

          棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的'沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

          二.活動主題

          紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

          三.活動目的

          以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

          切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

          提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

          四.活動時間

          XX年11月13日-11月22日

          XX年11月13日-11月17日為初賽

          XX年11月18日-11月22日為淘汰賽與決賽

          五.活動地點

          初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

          六.參賽對象

          機電、電子全體學生

          初賽

          A:550——716 547——718;

          B:552——545 719——721;

          C:546——723 551——544;

          D:543——714 549——548;

          E:717——724 715——722;

          F:553——720

          每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

          A與F,B與E,C與D三組勝出的寢室進入決賽。

          決賽三個寢室X,Y,Z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍Q

          隨機抽簽對決進行比賽。

          13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業(yè)班委會

          二零一三年十月十二日

        象棋比賽策劃書15

          一、活動名稱:

          象棋比賽

          二、活動背景:

          中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。

          三、活動目的':

          1、以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

          2、切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

          3、豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

          4、提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

          四、活動主題:

          以棋會友 修身養(yǎng)性

          五、活動時間、地點

          1、報名時間:20xx年11月11日—11月14日

          2、準備時間:20xx年11月8日—11月9日

         。10日之前做好一切宣傳工作,到有關部門批點,到社團部蓋章,14日前制作好計分牌,賽程安排表,購買有關用具,15日布置好比賽場地)

          3、比賽時間:20xx年11月16日

          六、活動參與人員:

          1、活動對象:安慶職業(yè)技術學院全體中國象棋愛好者

          2、工作人員:棋類愛好者協會所有人員

          七、活動流程:

          1、前期準備

          A、以“紋屏論道,樂在棋中;不戰(zhàn)為戰(zhàn),不爭之爭”為主題制作宣傳板畫(一塊)放置地點:圖文信息樓門前。

          B、報名工作人員準備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內。

          c、比賽器材、用品:象棋(協會原存有若干),抽簽用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。

          2工作人員注意事項:

          比賽期間工作人員在場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判至少6人,每個賽場配兩名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現

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