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        小學信息技術教案

        時間:2024-09-14 03:01:23 教案 我要投稿

        關于小學信息技術教案

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,編寫教案是必不可少的,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的關于小學信息技術教案 ,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        關于小學信息技術教案

        關于小學信息技術教案 1

          教學目標:

          1、了解桌面背景,認識顯示屬性,會設置背景。

          2、掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區(qū)域大小

          3、培養(yǎng)學生的動手操作能力,激發(fā)學生的學習興趣1、學習改變桌面背景的顏色并會設置桌的大;了解窗口的組成,并會窗口操作

          重點難點:

          會設置背景;掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區(qū)域大小

          教學準備:

          多媒體教室、計算機

          教學過程:

          一、情境導入

          桌面背景一般可以設成深綠色或者是藍天白云的圖案,也可以將你喜愛的圖片設成桌面背景。今天我們就來學習。

          二、交流學習

          任務一:看書或小組討論后,嘗試改變桌面背景的顏色并設置桌的大小,并說明如何操作?

          教師小結:

          步驟1:在windows98桌面的空白處,單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”彈出對話窗口,如書中6.1所示;

          步驟2:在“墻紙”框中,選擇你喜歡的背景,關在“顯示”欄中選擇“拉伸”,單擊“應用”,“確定”按鈕,如書中6.2所示。

          步驟3:利用“顯示屬性”的“設置”,改變屏幕區(qū)域大小。如書中6.3所示。

          任務二:看書或小組討論后想:窗口都由哪些欄目和按鈕組成?

          小結:

          標題欄:位于窗口頂部,用來顯示應用程序的名稱;

          菜單欄:位于標題欄的下方,安一般包括許多菜單選項,單擊每個菜單項可以打開相應的菜單。

          工具欄:位于菜單欄的下方,它為我們提供一些常用的操作工具按鈕

          最小化:可以使應用程度窗口縮小成任務欄中的一個按鈕,此時單擊按鈕可以恢復窗口的顯示。

          最大化/還原:單擊可使應用窗口充滿整個屏幕,最大化時也可使窗口還原到原始大小。

          關閉按鈕:關閉當前窗口。

          滾動條:可以將當前窗口中未顯示的內容顯示出來。

          任務三:看書或小組討論后,怎樣移窗口并且改變其大?

          小結:將鼠標移動到某一窗口的標題欄,拖動鼠標即可

          點擊最大化、最小化、還原及關閉按鈕可以改變窗口大小。

          三、鞏固練習

          練習上述一個任務中的內容:

          思考:改變窗口大小還有什么方法?

          不熟練的可以小組講座或請教老師,教巡視指導。

          四、學情反饋:

          這節(jié)課我們學習了什么,你掌握了哪些內容?

          1、選擇一件作品請大家進行評價。

          2、你覺得優(yōu)點是什么?不足之處又在哪里?

          教師小結歸納:文章的標題字號一般不宜小于正文字號;根據文章不同的內容、文體設置合適的字形和字體,不宜太花俏。

          3、請你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

          4、學生動手進行修改。

          5、教師巡視指導。

          6、學生完成評價表部分評價內容。

          1、通過廣播學習其他同學的操作。

          2、學生觀摩點評。

          3、學生自主查找自己作品。

          4、學生動手進行修改。

          5、完成評價表部分評價內容。

          1、學會欣賞、評價別人作品。

          2、培養(yǎng)學生自主查找問題,解決問題能力。

          3、完善作品,讓更多學生完成教學設計的任務。

          課堂調查

          教你一招:

          ※把教師機的格式工具欄隱藏※

          提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?

          請學生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學生在遇到困難時要積極動腦或尋求幫助,從而找到解決問題的辦法。

          1、學生聽教學習,掌握電腦操作小技巧。

          1、激發(fā)學生興趣,提高學生信息技術操作技能。

          2、培養(yǎng)學生互助、合作意識。

          再次欣賞

          出示設置好不同文章文字編排的`作文范本(2種)

          1、提問:展示的兩個作品的文字編排覺得怎樣?

          2、教師提示:文字字體、字號、字形的設置要從文章通篇的角度去考慮文字的設置,體現文章的編排之美。

          3、板書:文章文字的編排

          1、學生認真觀摩。

          2、掌握文章文字編排操作要領。

          進一步使學生掌握完整作品的要求。

        關于小學信息技術教案 2

          一、教學目標:

          1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。

          2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。

          二、教學重點:

          熟練地單擊鼠標

          三、教學過程:

          談話導入新課

          1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。

          計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

          2、單擊:

          單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執(zhí)行某個操作。

          學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的`過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法

          3、大顯身手:

          打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

          說一說開機和關機的順序。

          4、課堂小結。

        關于小學信息技術教案 3

          教學目的和要求

          1、 習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

          2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

          教學重點:

          進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具 教學難點: “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

          教學準備:

          計算機、網絡及輔助教學軟件

          教學過程:

          一、復習 提問:工具箱中的工具名稱 教師指工具,學生口答

          二、新課導入 1、出示圖例: 師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

          出示:其實許多規(guī)則的圖形 都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。 同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

          今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形” (投影出示課題)

          三、 教學新課

          1、教學“矩形” 畫圖工具

         。1)教學畫長方形

          ①選擇矩形工具單擊; ②將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形; ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

          (2)教學畫正方形

         、龠x擇矩形工具單擊 ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。 ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

          2、教學“圓角矩形”

          畫圖工具 圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的'四個角是圓角的。

          3、教學“橢圓” 畫圖工具

         。1)教學畫橢圓 引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟 (2)教學畫圓 說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

          4、教學“多邊形” 畫圖工具 操作步驟:(師生討論得出) 教學畫45度和90度角的拐角。

          5、教學畫一幢房子。

          引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

         。1)畫房子的主體,用矩形工具

         。2)畫房子的門,用矩形工具

         。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

         。4)畫房頂,用多邊形工具

         。5)畫煙囪,用橢圓工具

          6、練一練

          畫出下面的圖形 全課總結 這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?

        關于小學信息技術教案 4

          教學目的和要求

          1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。

          2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

          3、培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。

          教學重點:

          1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

          2、掌握紙牌的規(guī)則。

          教學難點:掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強操作練習。

          教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

          教學過程

          一、引言導入

          我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習。

          二、新課教學

          1、啟動紙牌游戲

          師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

         。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

          (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

          2、紙牌游戲的規(guī)則

          師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的`牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

          為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

          紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

          當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

          3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

          移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

          翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

          發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

          將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

          4、重新開始

          師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

          5、退出游戲

          師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

          可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

          也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

          練習:

          使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。

          全課總結

          你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

          〔教后記〕

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