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        大班科學(xué)教案

        時間:2023-10-02 08:24:06 教案 我要投稿

        (精)大班科學(xué)教案3篇

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的大班科學(xué)教案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        (精)大班科學(xué)教案3篇

        大班科學(xué)教案 篇1

          活動目標(biāo)

          1、了解動植物之間的依存關(guān)系,懂得破環(huán)生態(tài)平衡的危險。

          2、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

          3、培養(yǎng)幼兒對科學(xué)現(xiàn)象進行探索的興趣。

          4、培養(yǎng)探索自然的興趣。

          活動重點難點

          1、重點:了解動植物之間的.依存關(guān)系。

          2、活動難點:理解自然界少了一種動植物會發(fā)生什么事。

          活動準(zhǔn)備:

          教學(xué)掛圖《誰吃掉誰》、各種動物小圖片。

          活動過程:

          1、看圖連線:

         。1)出示九張圖片(貓頭鷹、田鼠、糧食、啄木鳥、蟲、大樹、老虎、羚羊、草),幼兒討論:——“誰吃掉誰?“

         。2)將九張圖排成三隊,用箭頭表示誰吃掉誰:

          貓頭鷹——田鼠——糧食

          啄木鳥——蟲——大樹

          老虎——羚羊——草

         。3)遮擋某張圖片,表示沒有這種動物或植物,討論會發(fā)生什么事:(如沒有貓頭鷹田鼠會成災(zāi),吃掉大量糧草,羚羊都會餓死,老虎也沒有食物。)

          2、分組玩各種動植物圖片:

         。1)排一排,誰吃掉誰。

         。2)拿掉其中一張圖,想想會發(fā)生什么事。

         。3)交流各組的發(fā)現(xiàn)。

          3、總結(jié):

          大自然是很有趣的,動植物生活在一起,誰也離不開誰。所以要保護樹木花草和動物。

        大班科學(xué)教案 篇2

          一、活動目標(biāo)

          1、利用幼兒園玩水池為幼兒提供玩水的機會,感知水的特點,鞏固對水的認識。

          2、引導(dǎo)幼兒用各種資料投放水中玩耍,感知不同物體的"沉"與"浮"現(xiàn)象。培養(yǎng)幼兒觀察、比較、歸納的能力。

          3、讓幼兒感受水中發(fā)現(xiàn)的樂趣,發(fā)生愉悅的情感體驗。

          4、培養(yǎng)幼兒勇敢、自信、合作、交往的良好品質(zhì)。

          5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

          6、培養(yǎng)探索自然的興趣。

          二、活動準(zhǔn)備

          1、提前幾天告訴幼兒星期×下午我們到"玩水池"玩水。老師、幼兒和家長一起搜集玩水的資料。塑料制品:果奶瓶、塑料玩具、小水桶等;木制品:積木、樹枝、冰糕棍、樹葉等;紙制品:硬紙殼、皺紋紙、報紙、作業(yè)紙、紙盒等;泡沫制品以和小石塊、鵝卵石、小鐵塊等。并讓幼兒用塑料袋將資料裝好,作上標(biāo)志,放在玩具柜里。

          2、活動前,檢查水池的平安、衛(wèi)生。池底是否有異物,池水是否清潔,池水高度是否適當(dāng)。

          活動重難點:感知物體的沉浮現(xiàn)象。

          三、活動過程

          1、感覺游戲。

          鼓勵幼兒同老師一起到水池玩水(個別膽小不愿到水池玩的幼兒暫不強求,允許他們在水池邊玩)。引導(dǎo)幼兒看看水中的小腳丫或涼鞋;試試用雙手捧水;體會把手掌平放在水中與手指插入水中的不同感覺;體驗水中走路的感受。協(xié)助幼兒回憶、再現(xiàn)過去所學(xué)知識,如:能看見水中的小腳丫,是因為水透明、無色,捧著的水一會兒沒有了,是因為水會流動等等;鼓勵幼兒說出自身的感受或發(fā)現(xiàn),如:把手掌平放水中用的力比手指插入水中用的力更大,在水中走路比在地上走路慢。

          2、聽覺游戲。

          請幼兒將塑料袋里的資料一一投入水中。讓幼兒聽一聽、比一比不同資料投入水中聲音的大。辉僭囈辉嚒⒙犚宦、比一比不同資料從高處、低處投入水中聲音的大小。幼兒反復(fù)對比實驗,相互討論,得出結(jié)論:從高處將資料投入水中比低處將資料投入水中聲音大,重的資料投入水中比輕的資料投入水中聲音大。讓幼兒閉眼想象:夏天的暴雨和秋雨(毛毛雨)打在水里的不同聲音;回憶的故事《咕咚來了》,想象木瓜掉在水中的聲音,理解小兔為什么會嚇得驚慌失措。

          3、觀察、比較、歸納游戲。

          觀察不同資料投入水中的沉浮現(xiàn)象;比較資料的輕、重、厚、。桓兄Y料的輕、重、厚、薄和"沉"、"浮"的關(guān)系;歸納那類資料會沉于水中,那類資料會浮于水中。

          4、觸覺游戲。

          用手觸摸、感知那些資料吸水,那些資料不吸水;那些資料遇水會爛,那些資料遇水完好如初。

          5、收拾整理資料。

          請幼兒把水中的.所有資料收集在塑料袋里,使水中無雜物。對幼兒進行環(huán)保教育一一維護水資源。

          注意:在上述每一種游戲中,均讓幼兒充沛討論、交流、合作。如相互提供資料,交流新發(fā)現(xiàn)等。以此提高幼兒的交往技能,體驗分享的快樂,體驗"發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)"的驚喜、樂趣。

          四、活動延伸

          請幼兒把玩水資料帶回家,把今日的"水中的發(fā)現(xiàn)"告訴爸爸媽媽。請家長作好記錄,次日交給老師。以便老師和時了解小朋友"水中發(fā)現(xiàn)"的多與少、深與淺;了解小朋友的表達能力;了解小朋友對這種活動方式的興趣和認可程度;了解小朋友某方面的個體差別,如聽覺、觸覺、記憶等。以便教師根據(jù)幼兒個體差別,采取不同的教育戰(zhàn)略,從中發(fā)現(xiàn)小朋友們的興趣點,擴散或?qū)ふ倚碌慕逃顒觾?nèi)容。

          活動反思:

          1、本次教學(xué)運用現(xiàn)代多媒體技術(shù)正好解決了抽象和填鴨式教學(xué)這一難題,它可以使抽象、深奧的科學(xué)知識具體化、形象化、趣味化,從而激發(fā)幼兒對科學(xué)的興趣,使他們主動觀察、探索、思考。

          2、多媒體技術(shù)交互性強,各主題頁之間可以靈活轉(zhuǎn)換,便于根據(jù)教學(xué)實際情況隨意調(diào)整教學(xué)順序,當(dāng)幼兒對某一內(nèi)容感興趣或感到困難時,可靈活演示,拓寬了教學(xué)途徑。這樣我們看到了另一番景象:孩子們仿佛被一塊強有力的磁石地吸引著,一把新奇的鑰匙正在開啟著孩子的心。

          3、在這次活動中,小朋友觀看了課件,通過觀察,使幼兒進一步利了解水遇冷時的循環(huán)變化過程(水——水蒸氣-——水——冰——水)這樣讓幼兒能夠真切感知,不但容易理解,而且知識完整、印象深刻。

        大班科學(xué)教案 篇3

          活動目標(biāo):

          1、樂于探索,能積極參與、大膽創(chuàng)新。

          2、通過動手操作,探索紙桌能站起來、站得穩(wěn)的方法

          3、在討論交流中積累和提升經(jīng)驗,并能大膽地表達自己的見解。

          活動準(zhǔn)備:

          每人三張紙,雙面膠若干,積木。

          活動過程:

          一、幼兒利用自身的經(jīng)驗,嘗試制作紙桌,探索紙桌能站起來的原因。

          1、教師提問:“紙可以做什么?”引出制作紙桌的課題。

          2、教師簡單介紹紙桌的制作方法

          3、幼兒制作,教師在活動中鼓勵幼兒積極動腦,大膽制作。

          A、 教師提問:“你的桌子站起來了嗎?”引導(dǎo)幼兒給站不起來的桌子尋找原因。

          B、 通過向紙桌吹氣的小實驗,引導(dǎo)幼兒觀察、比較、探索桌腿高矮、粗細對桌子站得牢的影響。

          二、幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗,并吸取同伴的長處,探索制作一張站得穩(wěn)的.桌子的方法。

          1、教師簡單小結(jié)桌子能站得穩(wěn)的方法(桌腿要粗,矮),并啟發(fā)幼兒再做一張站得穩(wěn)的桌子。

          2、幼兒第二次制作,教師在活動中鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,想辦法把桌腿做得矮一些、粗一些。

          3、教師提問:“你的桌子站得穩(wěn)嗎?為什么?”讓幼兒簡單介紹自己的制作方法,并加深對桌子站得穩(wěn)的認識。

          4、教師提問:“你的桌子上能放東西嗎?”激發(fā)幼兒進一步探索。

          三、引導(dǎo)幼兒在自己的桌子上放積木,體驗成功的快樂,探索不同桌腿的承重能力。

          1、教師提問:“你的桌子能放東西嗎?”讓幼兒在桌子上進行放積木的嘗試。

          2、教師以比賽的方式,引導(dǎo)幼兒盡量多地放積木。

          3、通過比賽,以“誰的積木放得多”“他的桌子有什么特別的地方”等問題引導(dǎo)幼兒探索不同的桌腿對桌子承重能力的影響。

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