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        大班數(shù)學(xué)《錢幣》教案含反思

        時間:2024-04-03 09:21:15 教案 我要投稿
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        大班數(shù)學(xué)《錢幣》教案含反思

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        大班數(shù)學(xué)《錢幣》教案含反思

          活動設(shè)計背景

          錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設(shè)計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導(dǎo)幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學(xué)知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。

          活動目標(biāo)

          1、運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。

          2、嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

          3、能自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。

          4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          教學(xué)重點、難點

          教學(xué)重點:讓幼兒認(rèn)識不同面值的人民幣,大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。

          教學(xué)難點:啟發(fā)和引導(dǎo)幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學(xué)知識,運用到自己的生活和游戲之中。

          活動準(zhǔn)備

          學(xué)具……個人操作材料人民幣替代玩具,同色數(shù)卡5兩張、2五張、1十張同組幼兒玩具不同色

          教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,大數(shù)卡,實物投影儀

          活動過程

          1、投影各面值錢幣,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識各種人民幣。

          教師提問:你們認(rèn)識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?它們分別是多少錢?你是怎么知道的?比這小的錢幣還有什么?

          小結(jié):

          1、我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。

          2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。教師提示:我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。游戲形式:教師出數(shù)卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。你用哪幾張錢幣組合成顧客想要取的錢數(shù)?

         。1)引導(dǎo)幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?

         。2)鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。

          (3)同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。

          3、幼兒自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。教師提示:下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。

          游戲形式:

          幼兒分組,自主游戲。

          教師指導(dǎo):

         。1)對能力強的幼兒,啟發(fā)他們分類整理錢幣,以提高操作效率。

         。2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。

          4、總結(jié)講評。

         。1)宣傳教師指導(dǎo)中幼兒成功的嘗試。

         。2)鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。

          活動反思:

          錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設(shè)計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導(dǎo)幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學(xué)知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。

          但是原活動的設(shè)計并不令人滿意,原因一,活動形式的設(shè)計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學(xué)效果。

          原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

          本次活動設(shè)計的特點

          以游戲為基本框架;以調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標(biāo)。

          讓幼兒在愉快的游戲中積累經(jīng)驗,發(fā)展能力。

          活動的第一環(huán)節(jié),保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關(guān)注1、2、5這幾個數(shù)字在錢幣中的重要用途。活動的第二環(huán)節(jié),是教學(xué)的重點,學(xué)具的提供保證了幼兒個體在自我理解的基礎(chǔ)上,獨立擺弄操作及嘗試。

          同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發(fā)。

          幼兒操作材料數(shù)量的設(shè)定,包攬了10以內(nèi)所有面值錢幣的不同組合。

          三個層次的安排,提示了教師教學(xué)難點的突破步驟,以及階段目標(biāo)的把握。

          活動的第三環(huán)節(jié),主要是讓幼兒在游戲中,鞏固和運用,目的不在于用的多用的好,而在于大膽得用,合作的好。

          教師的指導(dǎo)應(yīng)結(jié)合幼兒個體的差異,游戲中突出的問題。

          指導(dǎo)提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應(yīng)靈活把握。

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